顺子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

indienova.com/u/lazyeo/blogread/11411

这一点非常重要,这样做我们才能把这个表面混合显示,然后使得没有阴影的区域正确显示出地面来。……同样,目前来看这一切都没有任何的不同。……),你当然没有必要去尝试并把这些东西复制到你自己的光影系统里,你的系统已经能够实现各种基础的功能了

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:头发篇

indienova.com/indie-game-development/cocos-creator-hair-rendering/

真的有那么闪耀?……回想一下我们观察的参考图,我们需要使用我们编写的各向异性函数生成两道高光带,还记得我们在扰动副切线向量时写入的位移参数?……头发的呈现我们的着色器已经编写完成了,但我们的工作还没有完成

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:头发篇

indienova.com/u/cocosengine/blogread/29594

真的有那么闪耀?……回想一下我们观察的参考图,我们需要使用我们编写的各向异性函数生成两道高光带,还记得我们在扰动副切线向量时写入的位移参数?……头发的呈现我们的着色器已经编写完成了,但我们的工作还没有完成

知识统治(Knowledge Domination)

indienova.com/steam/game/2711740

😍⚔️ 准备好1v1v1v1的欢乐竞技了吗? ⚔️🏆 准备好与朋友展开激烈竞争了吗?……它可以根据房间设置随机分配,也可以由玩家自行选择。🛡️ 您的首都拥有3条生命值,应位于战略位置。……🙅‍♂️🎯 请记住:没有首都就没有立足之地!

卡姐翻译:游戏史学家系列 Vol.7

indienova.com/indie-game-news/cara-translated-gaming-historian-vol-7/

在这个系列视频中可以了解到大量的游戏历史知识。由卡姐 Cara 获得授权翻译。……本期节目将介绍一个小小的机器人是如何挽救游戏,并让任天堂成为家喻户晓的名字的。……这是真的?一起来看看吧

12 轨道(12 Orbits)

indienova.com/game/12-orbits

游戏功能 ◎ 充满竞争的本地多人游戏,同时供大家游玩,随时随地,任何平台。……游戏没有完整手柄支持?这是否意味着我不能躺在沙发上玩/用大屏幕模式玩?游戏可以完全用手柄控制。……有色盲模式?很抱歉,暂时没有

直感一线(Unium)

indienova.com/game/unium

你能只用一条线翻开所有黑色方块?……最简单的关卡也可以有数百种解法,Unium提供了超过100个关卡让你尽情畅玩。……先解开一些简单的关卡解锁一些较难的关卡,探索哪些方式可行哪些不可行,以多种方式通过关卡赢得成就

冒险者与背包(The Adventurer and His Backpack)

indienova.com/g/TheAdventurerandHisBackpack

背包中的道具可以食用或者装备。……人物本身没有升级等概念,变强全是装备道具或者食用来完成的。……在冒险中战胜怪物可以获得新的道具,道具效果和怪物的强度会随着时间的推进,越来越高

神话的起源(Mythic Origins)

indienova.com/game/mythic-origins

独特的搜刮资源、形形色色的物品等级和稀有度,助你随心所欲定制角色。 真实探险- 过程生成。……你会成为揭开迷宫深处奥秘的第一人?你会探索一片前人未曾见识的区域?- 达成成就,则重重有赏。……- 没有永久死亡

前境(Scenery Ahead)

indienova.com/g/konigsberg

游戏已发布,感兴趣的朋友至相关链接自行下载。有任何修改意见欢迎留言提出。……v1.2.0:优化视觉效果。v1.1.0:增加获取能量的新途径。v1.0.0:优化大屏设备适配。……v0.9.0:增加操作说明,优化UI。v0.5.0:完善UI

版本:Early Access


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