indienova.com/u/zuogeneral/blogread/3442
除了极少个别在游戏设计开发等方面有过人天赋的人,大多数人,都不可能真心地愿意在网络的世界里沉迷。……在旅法师营地的一个帖子里,我看到了这样一个评论:“即使没有杨永信,也会有王永信,李永信,张永信。……如果我们不能消除这种压迫和勾结,我们永远没有消除这一切的可能。”
indienova.com/groups/post/1424
除了极少个别在游戏设计开发等方面有过人天赋的人,大多数人,都不可能真心地愿意在网络的世界里沉迷。……在旅法师营地的一个帖子里,我看到了这样一个评论:“即使没有杨永信,也会有王永信,李永信,张永信。……如果我们不能消除这种压迫和勾结,我们永远没有消除这一切的可能。”
indienova.com/steam/game/3489930
不能容忍任何错误,当振宇停下来的时候,比赛就结束了。 你能帮助振宇安全度过难关吗?……振宇是一个平凡的孩子,过着平凡的生活,没有任何特殊的才能。……不能容忍任何错误,当振宇停下来的时候,比赛就结束了。 别停下来,继续跑!
indienova.com/u/cfanyjr/blogread/28827
玩家控制游戏里的主角,操作动作,其实是在发布命令,向游戏系统请求资源,而有些资源是临界资源。……信号量机制里有整型信号量与PV操作,PV操作是实现进程同步与互斥的常用方法。……其中,P操作表示申请一个资源,V操作表示释放一个资源。放在游戏里,我们研究是是四个动作代码
indienova.com/u/ceasia/blogread/29633
日式神话、本土民俗、经典文学一起构架出的游戏氛围,让人啧啧称奇不能忘怀。……故事里那些被充满敌意的社会环境所包围的角色们打破了第四面墙,讽刺意味显著的真实感贯穿整个《零》系列。……《零》系列给出的解法是,通过拍照的方式把幽灵收到相片里。通过相机观察的话视野会变得非常狭窄
indienova.com/steam/game/1900300
开发:Víctor Atobas 。……嘲笑黑色幽默:孩子是人,不是猴子,所以不能像宠物一样对待。……敌人的恶臭向你袭来,但谁是好人,谁是坏人,你问,玛拉凯不就是想体验另一种存在方式吗?
indienova.com/steam/game/1240210
这里没有游戏。所以不要东捣弄西捣弄,到处点点点的。你不想被踢出你的视频游戏世界,对吧?当然不想!……你能够和“游戏”一起玩、找到回家的路吗? 我们真诚地认为不能。一款点击类喜剧冒险游戏。……你没听说过2015Construct Jam的获胜者,“There is no game”吗?
indienova.com/steam/game/2673440
你一刻也不能浪费。精密的动作操作在混乱中穿梭冲刺,对敌人施加重击,流畅连接墙跑。……没有借口,也没有怜悯。你还认为自己有资格挑战吗?那就让我看看你的本事吧。哥布们看起来毫无威胁。……但千万不能掉以轻心
indienova.com/game/rogue-climber
你一刻也不能浪费。 - 精密的动作操作在混乱中穿梭冲刺,对敌人施加重击,流畅连接墙跑。……没有借口,也没有怜悯。 你还认为自己有资格挑战吗?那就让我看看你的本事吧。 哥布们看起来毫无威胁。……但千万不能掉以轻心
版本:Early Access
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