logoss:Godot中的分贝和音量换算

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转换公式是这两个,详情请看文章volume_db=10*log(v)/log(10)v=pow(10,……我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……v<=0:volume_db=-60 else:volume_db=10*log(v)/log(

Night is Coming - Artbook & Wallpapers

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通过这本精美制作的30数字艺术画册及一套专属的桌面和手机壁纸,发掘Night is Coming的黑暗秘辛……这本富有传说的数字艺术画册提供了30精美插图的内容,带你深入了解游戏创作的幕后。……此包包括:数字艺术画册(知识画册)——30丰富插图,附有详细说明和描述10款用于电脑的壁纸10款适用于您的智能手机的壁纸支持开发人员

数字战斗模拟世界:战役 - 博物馆遗迹(DCS World: The Museum Relic Campaign)

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- 每个战役由其独特的任务简报、飞行计划和考虑到已选飞机的配音。……- 超过 160 任务简报和飞行计划。- 超过 400 条由 17 名不同声优制作的自定义配音

人人都是艺术家!“你拼我猜”多人游戏《破烂艺术家》现已开启限时试玩

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在推出《完美的一天》与《失眠》后,完美的一天工作室今日正式宣布了第三款游戏作品—— 在这里,没有画笔,……https://www.bilibili.com/video/BV1ZdHSzCE5X/Steam 商店链接……这位路过的艺术家,今日瞧见你天赋异禀,快请来破烂艺术家篝火堆旁坐一坐——欢迎戳开 Steam 商店链接

维勒姆(Vellum)

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发现越来越强大的魔法,投掷充满墨水的法术,选择你的敌人如何进化 - 无论是团队还是单打独斗!……关于游戏维勒姆 是一款合作动作Roguelike游戏,玩家潜入魔法书中投掷墨水法术,发现强大的魔法,……所有力量都是构建制作者,没有填充

游戏后期特效#5:几种科幻风格的着色器特效

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缺点: 比上述两种方案都要昂贵得多, 但是其性能开销恒定, 与被处理的图像没有任何关系;使用几何着色器……以下是着色器代码: v2f vert ( appdata_base v ) { v2f o; v.vertex……我这里的实现方案没有引入HeatWave, 也就是说护盾被击中后不会扭曲后面的背景

DJMAX RESPECT V - V LIBERTY III PACK

indienova.com/steam/game/3773070

DJMAX RESPECT V - V LIBERTY III PACK!……DJMAX RESPECT V - V LIBERTY III PACK!……DJMAX RESPECT V - V LIBERTY III Track List1 Checkmateby

方程:分享一篇真女神5的剧情评论

indienova.com/u/asukalin/blogread/29896

从开局创毗登场到打败女娲,这之间,除了支线,几乎没有剧情。……但他们没有。……真5没有故事可谈啊。...This is sad.这实在令人感觉很遗憾

《量子联盟》——潜力极大,但尚须挖掘

indienova.com/indie-game-review/review-quantum-league/

2v2 的模式则是双方各变为两名玩家,其它以此类推,第三回合场上可达 12 个人物同时存在,其他规则几乎没有区别……(2v2 就更不用说了,尤其是官方匹配还没有语音)时间回溯所赋予这款游戏无限的可能性造就了它较高的门槛……当然,也不是没有成为“伤仲永”的可能

咸鱼的A:《量子联盟》——潜力极大,但尚须挖掘

indienova.com/u/xakana/blogread/26708

2v2的模式则是双方各变为两名玩家,其它以此类推,第三回合场上可达12个人物同时存在,其他规则几乎没有区别……(2v2就更不用说了,尤其是官方匹配还没有语音)时间回溯所赋予这款游戏无限的可能性造就了它较高的门槛。……当然,也不是没有成为“伤仲永”的可能

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