indienova.com/u/mammoth/blogread/30163
然后,你得想明白,如果没有高预算支持,你能给KOL什么?……比如我们自己,和KOL保持建联和熟稔的方式,还是靠连续多年的代理营销投放。……2、看完营销内容之后,能否在1分钟内,快速说出这个内容给你留下的要点印象,能说出的越多,说明内容影响力越深
indienova.com/groups/post/100988
然后,你得想明白,如果没有高预算支持,你能给KOL什么?……比如我们自己,和KOL保持建联和熟稔的方式,还是靠连续多年的代理营销投放。……2、看完营销内容之后,能否在1分钟内,快速说出这个内容给你留下的要点印象,能说出的越多,说明内容影响力越深
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然后,你得想明白,如果没有高预算支持,你能给KOL什么?……比如我们自己,和KOL保持建联和熟稔的方式,还是靠连续多年的代理营销投放。……2、看完营销内容之后,能否在1分钟内,快速说出这个内容给你留下的要点印象,能说出的越多,说明内容影响力越深
indienova.com/groups/post/102999
发起:wuk 我是23年大学毕业的一个工作快一年的打工人,大学专业学的是动画设计,美术生出身,目前我和我的策划打算自己出来搞……,都觉得说在长沙游戏行业感觉十分的失望,并且我们都还年轻,有很多的想法。……但如果是在公司是做不出什么像样的东西的
indienova.com/groups/post/103000
发起:wuk 我是23年大学毕业的一个工作快一年的打工人,大学专业学的是动画设计,美术生出身,目前我和我的策划打算自己出来搞……,都觉得说在长沙游戏行业感觉十分的失望,并且我们都还年轻,有很多的想法。……但如果是在公司是做不出什么像样的东西的
indienova.com/u/z1748745252/blogread/29333
不说这些了,各位应该更想听这款新的游戏到底是什么样子吧。……虽然是叫赛博计划,但是我倒是并没有往赛博朋克方面靠。……说实话到现在难点不是很多,最大的难点莫过于动作跟模型,这东西我也没有做过,手里也没什么像样的资源,而且咱也是个孤家寡人
indienova.com/u/callofasa/blogread/11857
对于核心玩家和开发者来说这演讲可能并不吸引人,以及我看到有弹幕吐槽这演讲者好紧张,这讲得太不专业了应该来个游戏策划来讲……而这位演讲者的履历是,Chinese DiGRA(中华电子游戏研究协会)副主席,清华大学博士候选人,北师大……),就不会不问自己,我做的游戏到底是不是毒品,到底有没有意义
indienova.com/steam/game/845490
在调查她父母的神秘失踪的同时,大学生的DNA被修改了。……有20个不同的服装,每个服装都有地位的影响;例如一套装备可以提升她的盾牌和她赚取XP的速度,但会降低她的健康……我们不会破坏这里的旅程,但是一旦你了解了这个故事,你就会明白为什么有那么多不同的生物来自游戏中真实存在的神话
版本:Early Access
总页数:50
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