indienova.com/steam/game/1235745
看准时机管教或鼓励孩子的行为,引导他们的人生价值观,对孩子的长远未来留下举足轻重的影响。……主要特色发展育儿技能 — 升级模拟市民的育儿技能,满足孩子的需要并影响他们的行为。……塑造模拟市民的童年 — 你的决定不只会影响模拟市民父母,也会长远影响他们孩子的未来
indienova.com/u/news/blogread/4221
A:我之前都没有注意过,原来已经有人开始对游戏的代码进行破译,并从中找到了每一个奇怪的事情。……Q:您从对游戏开发不怎么了解,一直到制作出《星露谷物语》这个阶段里都经历了什么?……但是我还没有拟定出任何关于《星露谷》续作的内容
indienova.com/steam/game/740260
……那桌上那盏小台灯和暖瓶旁的纸箱上放着的一只热得快就可以算作是电器了……我上述所有的家什以外要还说有什么在这房间里的话……——『……收拾的真干净……』她脸颊微微一红————『……没有什么可以用来招待您的、还请不要见怪……』………在没有授权的情况下对其进行改造/再发布等行为均为非法
indienova.com/game/you-died-but-a-necromancer-revived-you
游戏包含 5 个区域,每个区域有 4 层,如果死亡的话将会从最后一个检查点复活,最多支持四人合作只要……1 个人先通过楼层即可,本作还包含对战模式(看谁先过关)、无尽模式、自定义难度、30 多个可选角色(对游戏难度没有影响
indienova.com/groups/post/100696
克苏鲁题材肯定是下一个爆火的点,本作以克苏鲁神话的形式代替了常见的核爆辐射背景,期间会加入适量的探索解密元素……目前缺策划:缺一个有上线游戏经验,能统筹全局的策划。若没有则团队内所有成员皆可兼任,少一个人分钱。……有回合制游戏开发经验最佳。美术:本人负责角色及UI缺一个能快速画这类场景的大佬,不要细节,只要感觉
indienova.com/u/o028k/blogread/13743
“如果没有词语表达,那么疼痛是什么概念呢?如果没有词语表达,那么希望是什么概念呢?那么神又是什么?……快乐是什么?我对他而言又是什么样的存在呢?他知道我是爸爸吗?他知道爸爸是什么吗?”……这个游戏,是我玩过所有的游戏里,对死亡刻画得最深刻真实的游戏,他没有多绚丽的画面,音乐也没有很惊艳,然而它却能切实地描绘出
indienova.com/game/the-expression-amrilato
“为什么天空变成了粉红色……”明明是自己非常熟悉的地方,却一下连商店招牌上的字都看不懂了,别人说的话听来也不知所云……自诩特长为积极向上的女高中生“凜”,与只掌握了一点点日语,使用只言片语对她出手相助的“露卡”。……本作便是,这两位在摸索中交流恋语的,令人着急而又纯粹的……只属于两个女孩子的故事
indienova.com/steam/game/2116890
游戏介绍游戏背景:小姐姐们好像有个很重要的约会,可惜赴约的路途依然不顺利,现在她们比以前更加需要你的帮助来跨越障碍……具有挑战性的关卡(保证不为难你)· 一键跳过小姐姐们不喜欢玩具和小狗,于是他们伤心的离开了这里(此作不会出现扶他内容……),不过这还没有安静几天,就新搬来了一群可爱有趣的女孩子,立马又变得热闹了起来,她们也很快相处成为了好朋友
版本:Early Access
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