振幅(Amplitude)

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《振幅》包括单人游戏战役、合作模式及竞技型多人游戏模式(团队对战模式,支持 2v2 与 3v1 对战)……游戏的音乐来自 Darren Korb(代表《晶体管》)、Danny Baranowsky(代表《……节奏地牢》)和 C418(代表《我的世界》)等人打造,同时还包括 Harmonix 旗下及其它游戏厂商的一些原声音乐

弈人寻梦

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这是一款回合的战棋rpg游戏,这是名为赛利卡的少女在迷茫中寻找人生意义的故事,并且在冒险的途中结识各种各样的人……,游戏主要以强化道具的玩法为主,每个道具都可以作为素材和武器使用,玩家可以用各种的道具去制作出自已独特的武器……这是一款回合的战棋rpg游戏,玩法以养成和rpg为主,玩家可以通过收集各种道具来给使用的装备添加各种效果

模拟城市 3000(SimCity 3000)

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比起前作,《模拟城市 3000》的画面与建筑物设计更加多样且细腻,让玩家可以从四个角度看到城市不同的风貌……该承袭了《模拟城市 2000》的三维空间与时间轴的概念;地形编辑、铺设水管与地下等功能被保留,同时……,或著是购入不足的资源;此外,可以变动的政府政策和法案在本中也有所增加

电脑 RPG 游戏史 #137:实质、轨道之下

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《实质》战斗系统的是常见的回合 JRPG 模式,但超现实主义的视觉风格却赋予了它一种独特的游戏体验……与前作一样,它也是一款轻松却又能带些思考,战斗充满挑战的同时配乐质量奇的 RPG 游戏。……制造系统非常的详细,你可以制造几乎任何可以使用或者拿来装备的东西,并且可以用各种各样的材料来自定义它们

水瓶座阿斌:Eagle Island 的渐进式地图设计思路

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注意,尽量算法而不是预先设计好的模板来生成这样的凸型块,不然玩家很容易发现重复的地形。……这些块可以与之前填充好的块重叠,这样可以随机出各种形状的地形。……,还是基于这个算法设计了一个工具给关卡设计师

机器人灌篮 · 热身赛(RoboDunk Prologue)

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你能打败机器人大师,天马行空的灌篮、令人敬畏的猛撞和爆炸性武器窃取它们的技能?……天灌篮,强力铲球和爆炸武器的扣球战斗游戏。……如果赢了,你可以偷其技能。但要小心:在你每次胜利后,其它对手会变得更强大!你能打败它们

小组帖子:回合制游戏的技能该怎么做呢

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即角色使用技能的时候,需要处理攻击角色与受击角色播放什么动画(包括攻击动画、特效播放时间点、伤害显示时间点这些),状态机管理就可以……,特效跟伤害数字的显示,动画帧事件或者逻辑帧数据管理都可以;另一部分是伤害判定的数据,包括伤害倍率……创建一个UI类,只负责UI事件,为了实现内聚,让所有的UI控件添加上EventTrigger,使用一个函数统一管理所有的按钮

游戏历史上的今天:《R 星乒乓球》

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不仅游戏体量大,技术含量,而且近些年来推出的游戏个个都是精品。……可以说在气氛营造方面本非常真实。……可以说《R 星乒乓球》是后来那些神们的奠基者,没有这样它的诞生,也许 R 星后面的游戏开发也不会那么顺利吧

毒枭:卡特尔崛起(Narcos: Rise of the Cartels)

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探索剧中那些辨识度的地点,并且参与改变世界的关键事件和战斗,这些事件和战斗将定义并改变禁毒战争。……、Murphy、Pena、Primo等等些辨识度和标志性的角色。……快节奏的策略战斗《毒枭:卡特尔崛起》将回合策略战斗提升到全新的水平,各单位可以在一个回合内独自单次移动或多次移动

江湖X(JianghuX)

indienova.com/g/jianghux

自由度武侠RPG独立游戏 * 多次AppStore首页推荐* 入选AppStore热游榜推荐* AppStore……- 100+各具特色的探索地图- 极为丰富的随机事件体验- 呃,这到底是个回合游戏,还是个即时游戏……竟催生了一款自由度超高的游戏 触乐 - 《江湖X》:武侠之形 口袋巴士 -《江湖X》:“但是这样的愚蠢让人热血沸腾不是

版本:Early Access


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