小组帖子:PressKit使用中发现的一些问题和建议

indienova.com/groups/post/504

eastecho: 我出现了,我去改代码啦(然后我又回来啦) eastecho: @高鸣 典创艺#0……eastecho: @高鸣 典创艺#4 有需要就得尽快满足,哈哈哈

小组帖子:我们是独立游戏审美症候群

indienova.com/groups/post/33546

之所以创建这个群,是因为本身独立游戏的美术制作人相对较少,而众多独立游戏的美术本身,又拥有比较大的个人风格……群时请注明,Nova上看到的,欢迎你的加盟。 lee: ??按照你们要求注明,怎么都被拒绝??……祖玛: @lee#1 不好意思,群前需要简单面试,请通过好友验证

漫漫长路:沙巫之旅(Caravan SandWitch)

indienova.com/game/caravan-sandwitch

你将与西罗社区的居民交流,帮助他们完成任务,沿路结识新朋友。……他们都在西罗平静度日,在恶劣的环境中彼此帮助。……帮助大家,为社区贡献一臂之力,这个世界开发过甚,任何文明都难以存活,但你帮大家过上和谐的生活

小组帖子:仟合信息CEO杨越麟:活用政策为企业减负

indienova.com/groups/post/29818

交完企业所得税后股东分红,又要20%的个税。……举个栗子,一个企业一年营业额1000万,如果有200万进项,那其中800万销项还是要交增值税的,按照6%……互联网行业、移动互联网的企业迭代非常快、新生非常多,项目爆发的时候发现随之而来的就是要交很多税,原来没有收入

indieOCT:7.26(关卡设计好懵逼)

indienova.com/u/indieoct/blogread/9332

宝箱里面奖励些什么,要不要NPC和支线任务,哪些地方加过场动画,故事剧情怎么推....要在一个场景中把这些东西都考虑全……,实在是一件很技术的事情。……周末再花时间好好想想,先把思路理清楚,把所有考虑的东西有条理的列一列,可能做起来会更有效率一点

小组帖子:寻找牛逼的游戏制作团队

indienova.com/groups/post/90912

IP的系列游戏合作闯关类/对抗类/竞速类/体育类参考马里奥PartyGame不用很大,开始即高潮老少皆宜寻找一个牛逼的团队寻找一个志同道合的团队可以入职可以合作可以投资可以孵化最主要是牛逼的团队……今年,我们投出去5万台!!!!我们一起,让游戏的快乐无处不在!来,加我加我加我!……QQ:511892692信:18698576555等你喔!

taomee:《赛尔号》X汉堡王联动火热进行中 主题门店人气不断

indienova.com/u/taomee/blogread/31672

无法莅临主题门店的赛尔们也不用太过遗憾,活动期间,在全国任何一家汉堡王门店均可券下单购买“赛尔集结套餐……享受美味的赛尔们也别忘了来参与博晒单活动,将快乐分享出去,更有机会赢得赛尔号精美周边礼包!

小组帖子:独立游戏吸纳美术小伙伴啦(暗黑新国风武侠ARPG)

indienova.com/groups/post/102385

联系QQ:182645379 Nova-GGOT0d: 你们这个qq号是有问题吗 不上去Nova-xqqpOJ……日出时让: 不了你 你能加我么 479412649 答案随便填 Nova-GGOT0d: @Nova-xqqpOJ……#2hyf13246405713这是我的信 夜阑鬼舞: qq查找不到 山妖: @Nova-xqqpOJ

燃烧殆尽rdw:骰子猎人:讲策略玩法优秀,可惜竟成了手游

indienova.com/u/sandbag/blogread/23430

什么时候几个技能刚好保底又不至于浪费。……而6个骰子组成的“本阵”,阵中唯一考量的就是骰子位置:所有骰子的技能充能每回合1,中路骰子同时受roll……没有需要肝的活动,也没有PVP的挑战,就只是些聊胜于无的金币,偶尔一两个钻石,一两个升星级的碎片——

羽化:Day 24-25

indienova.com/u/yuhua/blogread/11728

增加新地图块功能 宝箱0-0 总是要有做系统来发糖目前进度上和预期差不多 还差奇遇这个特殊的地图事件构思下制作方式……准备制作一款“有趣的”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者,欢迎QQ675517707

版本:Early Access


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