小组帖子:【组队】寻求业余时间的U3D程序和美术 开放式修仙手游 放置养成+模拟经营元素

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发起:哪个敢比许巍帅 目前有业余策划一名 职业数值一名 策划案进度60%左右 线上合作 欢迎有兴趣程序和美术朋友加入奇艺音乐……#1 估计要后期才需要音乐音效这块你们是外包吗 springbl: @哪个敢比许巍帅#2 我可以,你的联系方式是多少……谢谢 djnjbjb1: 我也想问一下联系方式。没留联系方式呀。 JingQi: 您好,我是婧琪

鸣心工作室:寻求技术或则美术合伙人

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目前团队成员实力均不是太强,很多功能我们非常费劲去加以实现。……请您不要吝啬您电话,与我取得联系,我讲非常乐意为您讲述更加详细游戏思路、盈利模式以及可实行计划。……联系方式: 联系人:付雪青 QQ:815425 微信:fxqmouse 电话:13466541793我们真诚期待您消息

The Town

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故事梗概青年里奥在夜晚被神秘人袭击,当他再次睁开眼睛时却发现自己身处一座陌生小镇。……里奥独自探索这个小镇,最后他发现了藏在小镇里巨大秘密……游戏玩法此游戏为线性文字冒险,但有选择点和多结局设置……联系作者我们想提升游戏质量,如果您有任何想反馈BUG请联系作者QQ1150001578

小组帖子:【成都】U3D 横板街机,独立游戏,需要1-2名程序技术主力

indienova.com/groups/post/101155

像素参与人员(以确定):1策划,1美术,1程序,几个外包人员(动画/特效)项目周期:暂定1年,可有百分之20%时间容错……,目前策划案以建立工作方式:全职联系方式:QQ 475543669备注:音效,美术人员也可以联系我,成都地区小伙伴可以直接面谈

小组帖子:【成都】U3D 横板街机,独立游戏,需要1-2名程序技术主力

indienova.com/groups/post/101156

像素参与人员(以确定):1策划,1美术,1程序,几个外包人员(动画/特效)项目周期:暂定1年,可有百分之20%时间容错……,目前策划案以建立工作方式:全职联系方式:QQ 475543669备注:音效,美术人员也可以联系我,成都地区小伙伴可以直接面谈

小组帖子:有开发小游戏的吗?(小程序游戏)

indienova.com/groups/post/100529

周末和朋友聊天,没想到小游戏市场居然这么大,开发难度不大,很适合一个人单干,他们公司都是招实习生开发,……他委托我找产品,如有做小游戏团队和个人工作室可联系我,QQ 贰六三零七二七九③一 ,或私我联系方式

小组帖子:日式像素卡牌游戏

indienova.com/groups/post/102744

魔导士,剑士 ,之类,设计相关也会是对应职业种族和风火等这样元素属性,会是比较老派日式,如果有兴趣……,可以联系我,下限是普通战棋换皮路数,如果有微创新当然更好,平台应该也会是手游吧,这种风格应该会是轻量型对战……联系方式2279444212,等有缘人 墨缘: 还需要程序吗?一起开发呀!

小组帖子:游戏的表现:游戏如何发生

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发起:树册 游戏表现直到现在,人类表达方式仍然是以语言或行为,或此两点与介质建立联系为基础表达,……其二为A知道B没有介质联系物作为证据,但A却已经掌握介质联系信息。……,为什么A掌握了介质联系信息后,却降低了视角重要性?

毛线小精灵 2(Unravel Two)

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当你剪断了与过去的联系,新纽带就会形成。……当你剪断了与过去的联系,新纽带就会形成。……积极无畏地面对每一个挑战,唤醒身边事物,你会发现朋友之间纽带坚不可摧

生灵之境:亚娃(Creatures of Ava)

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探索驱动游戏玩法游戏鼓励玩家在好奇心驱使下探索其独特生态系统,例如色彩缤纷纳瑞丛林或神秘马鲁巴沼泽……意味深长故事玩家将饰演 22 岁自然探险家可,与沉着机敏研究员塔比莎一同展开身临其境探险。……游戏超越了传统生物相关主题作品,让你与亚娃星球上遇到生物产生更深入了解和连结

版本:Early Access


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