RockTaoist:「魔物酒馆」-04-酒馆的设计&闲谈独立游戏开发与魔药序列

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容我鬼扯一下,我觉得这种开发思路,很像乌贼「诡秘之主」里的魔晋升,我愿称之为“魔序列”的独立开发路线……“动态江湖”的构成则极为复杂,是一个让我想到兴奋,一动手压力山大的项目。……别笑,没什么绘画经验,大概已经是极限了

Steam夏促折扣推荐文大集合!

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如果你好奇我们都买了些什么,推荐了些什么的话,点进来看看吧。……2017夏季特惠 – 日呆游戏推荐精选 SteamCN 机核上也有类似的文章,比如荚姐的这篇《你值得在……如果一款游戏我真的非常喜欢,那肯定是出了买,不会等什么10% off、20%off

魔女之家MV(The Witch's House MV)

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那栋矗立在森林之中、充满谜团的洋房,引导着少女奥拉前往。那里是象征着悲痛、迷惘及死亡的地方

皮克敏 4(Pikmin 4)

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▼ “皮克敏”是什么?把皮克敏从地面拔起来,它们便会一个跟着一个,随着主角前进。……“红色皮克敏”十分耐火,“蓝色皮克敏”能在水里游泳……诸如此类,各有特点

小蝌蚪(Tadpole)

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子非鱼焉知鱼之乐 这是一款 Guppy-like 的自由冒险生存类游戏,玩家可以控制一个小蝌蚪像鱼一样在水里游动

highway★:GMS2学习日志★011

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还顺便COPY了别人的光照,不过那个效果……我没弄明白怎么把影子在有些地方翻转,然后就放那儿不用了。……作为一个在尴尬的时间点从武汉出发滞留外地的初级开发者来说,那心路历程,真是酸甜苦辣什么都有。……,很普通……让自己看了都没有去扩展它能力的空间,关于主角我暂时没什么灵感,也不想硬生生的去套,所以我决定先放下这个东西先不弄了

中式恐怖叙事解谜游戏《浮游》试玩demo今日上线

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从父母争吵的梦境中醒来,被反锁在无人的家中,许多的谜题扑面而来:为什么家里有拿着鱼的奇怪女人、为什么电视机里的卖广告不会结束……、鱼为什么不能飞、“我”为什么而痛苦……通过调查、收集、解谜和使用物品,不断解锁回忆并串联线索,找出主角离奇的童年想象所隐喻的残酷现实

宇宙沙盒(Universe Sandbox Legacy)

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大家可以在游戏太阳系中在一个恒星,然后给它一些初始参数,来看看它对我们太阳系的各种影响。……再或者大家想看看七星连珠有什么影响都可以实现

拉弥亚再造纪(Lamia's Bambina)

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拉弥亚一族的公主·赫迪拉为了扭转局面,利用人类的灵魂召来了名为「艾」的少女,请她引领拉弥亚一族走上复兴之路……玩家将以艾的身份,在赫迪拉公主与其近臣的协助下培养出更多、更强的拉弥亚,组成实力雄厚的队伍,最终实现从鸟身女妖手中夺回失地的目标

知识体系(七):设计思维

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策略维度简单:放什么兵、在哪多少。……独立游戏可能还会有“为了表达什么”的含义,商业游戏可能没有了。……比如我看到赵本山在《一代宗师》中一出场观众笑了,但这并不是一部喜剧,为什么会笑呢?

版本:Early Access


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