星际控制:起源 - 多元宇宙(Star Control: Origins - Multiverse)

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制造疯狂强力的新武器和外星让玩家们接触。……多元宇宙 DLC 不仅可以让您创造新属性,也同时可以和其他人分享。……您也可以浏览创意工坊来看看别人有什么酷的有趣的属性分享

游戏世界设计 Game World Design(2/4)

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比如遇到会减速?……这个世界应该要给你留下什么样的印象或者是以什么方式你明白你是最重要的存在?你对于这个世界充满意义?……三:把它变成你自己的可能你的故事来自于一些非游戏环境的思考,但你依旧要思索是什么吸引你,是什么让这种氛围显得特别

自然的呼唤(Nature Calls)

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这里汉堡可以吃,水可以喝,吃饱了就战斗!用什么战斗?你懂的!……场中的食物都可以通过你的消化系统变为强有力的炸弹 和射击弹药,不管你是躲在墙角埋放炸弹偷袭,还是直面进攻的敌人……你可创建房间,邀请你的好友与你一同游玩你也可以加入他人房间,与他人大战三百场有多种地图可以选择,不同的地图为你带来不一样的感受内置语音系统

水豚(Capybara)

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豚游戏是关于增加你的豚群体的游戏!在游戏中获取不同的物品来增加你的积分。……动态提升:屏幕上会出现提升,您可以获得这些提升以临时增强各种值。……掉落:每3小时和24小时,你会收到一个新的皮肤,你可以在游戏中使用、交易或出售它!

indie 新闻官:来看看《星露谷物语》的开发者在 Reddit 上的一次问答

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Q:新游戏会用什么样的引擎呢?内容玩法有什么可以透露的吗?……因为这种提前曝光的方式会给我带来很大压力,这对我和玩家来说都没有太多的好处,所以还是我一个安静地开发吧……每个人都有自己的烦恼和问题,没有一个能有一个和谐的关系,为什么要这样设置?

罪赎(Atonement)

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罪赎(ZUISHU)是一款由虚幻引擎5打造的第一称写实恐怖射击游戏,讲述主角在昏迷中醒来丢失记忆,探索故事真相并由玩家做出最终选择迎来不同结局的故事……游戏关键点-新增创新性互动玩法,通过玩家麦克风音量实时影响角色和怪物状态-写实风格第一称随身摄像机视角……,bug和建议可以联系我反馈b站/小红书:几几不小心

浅谈《超级马力欧 USA》:萝卜可以拔,怪物也可以拔

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亚空间:土里可能拔出看上去很可疑的药水,让人进入一个奇怪的“亚空间”。……敌人设计在一些游戏里,接近敌人这件事总是让人感到紧张,因为它们要么有强力的武器可以随时攻击玩家,要么有接触伤害……看上去只是面具,Boss 房也贴着几个不动的面具怪,让人觉得很是威严

xiaoF:已经开发了一段时间了……应该写点什么?

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应该算0.0.2开发日志 “”啊……一个塔动起来的塔防游戏……也算塔防么?……最一开始是:如果我们有一颗星球需要守护,那么我们应该做点什么?……这里的四面八方……可是一个空间球体啊哪……让玩家的炮塔可以动起来?

仲裁.exe(Justice.exe)

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自己沉浸在这个富饶的反乌托邦未来之中。……法庭可不是什么有趣的地方,你可以勤勤勉勉地用确凿的事实与证据阻击对方辩护律师,也可以狡猾地暗中给他们下绊子……还在等什么?开机,登录到Justice-X 服务器。你的委托人,正等着你

逃生(Escape)

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每个关卡有不同玩法,目前做了第一章有三个关卡,待续开发中 关卡说明: 第一关在球场与一只凶猛的丧尸战斗,可以捡取球并射击……,被丧尸靠近时可以踢到它拉开距离以免被感染,击败丧尸头领获得胜利; 第二关在楼顶阻拦丧尸功击,可以拾取砖块击退丧尸坚持到时间结束获得胜利……; 第三关进入大楼清理丧尸,可以拾取武器对抗丧尸并救肋昏迷人员,到达出口获得胜利

版本:Early Access


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