圣女之血 盖娅 国际版(VenusBlood Gaia International)

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魔导技术生产战斗力魔导力技术可使「幻魔」为你生产出更多新的战斗力,现在就通过幻魔创生理论生产出更强大的战斗单位吧……单人版 GVG 军团战斗本作保留了 VBHI 的军团战斗要素,军团最多可有 18 个战斗单位,以丰富的战斗单位组建出……18V18 的必胜军团吧!

钢铁雄心 4:绝不后退(Expansion - Hearts of Iron IV: No Step Back)

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本次的扩展包为东欧各国添加了更全面的细节、反映苏联政治的独特游戏系统,以及游戏中有关军事层面的诸多改善……陆军军魂:强调麾下军事力量的某些特质,为特定单位类型提供一般加成奖励,或甚至影响部队的编制。……补给系统更新:后勤系统中添加了焦土战术、浮动港口和特殊补给单位

北约的噩梦(SGS NATO's Nightmare)

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空军单位是以中队的形式存在。海军单位也存在,但仅限于波罗的海地区。……在基础场景中,单位的数量将被限制在主要单位(师和旅,一些资产,空军中队或海军舰队),游戏将被通过较低的单位密度来促进……一旦您掌握了双方的优势和弱势的本质,两者都是玩且有趣的

星际统治者(Star Ruler)

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是目前单机游戏里最为丰富和灵活的,从而能实现灵活多变的战术,无论你是喜欢舰船发挥你当前科技极限的性能,有限微操来取得局部优势……加上高度自动化的管理, 面对数量众多的行星以及即使是真正海量的单位,只要你安排得当,管理起来也是轻松自如

Jingjie

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本游戏《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合制战斗系统……,同样的走路也掷骰子,没有剧情,没有强制的新手引导,一切全靠摸索,画面朴素,没有十连抽,无需联网

枝桠开发组:部分原画

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作为“第九大艺术”的游戏和“第八大艺术”的电影最大的区别在于交互。……所以,电影和游戏其核心上都是希望把玩家“引进来”,对于游戏交互这一点,其途径的方式就可以比电影多得多了……网上有一篇《怎么和你的美术沟通》的文章写的很好,当你在设计上很突出而其他方面比较短板的情况下,与其刻苦研提升自己的短板

云蟾游戏:整个宇宙为她闪烁!《异星前哨》首个新英雄萨瑞免费上线!

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黄蜂兵种以小巧轻盈、富有攻击性的蜂类昆虫为名,最高同时攻击3个敌方单位,高机动性能够保证它们在战场穿梭自如……同时编辑器新增测试按钮,作者更加便捷测试自己地图。……游戏首创英雄体系融入核心玩法,每个英雄拥有专属技能、兵种以及建筑单位等;数万虫潮同屏效果震撼,暂停和随时存档

革命之声:一个非常重要的问题:我为什么要做这个吃力不讨好的游戏

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我还比较幸运,年轻时坚持自学,学习那些伟大的思想,研那些知识,所以开发了这个游戏。……【众筹计划】https://www.bilibili.com/video/BV1Ke411v7d6/

小组帖子:一个非常重要的问题:我为什么要做这个吃力不讨好的游戏

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版本:Early Access


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