运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

indienova.com/indie-game-development/devil-may-cry-5-high-level-design/

如果每个等级所需要投注的制作成本是相等的,那么这样的数值安排就能够用总计 23 级单位的成本,创造 24……但是需要一提的是,关底剧情是尼禄和 V 分道扬镳。……在玩家初次上手但丁的情况下还要加入新怪物,制作组肯定是想提高关卡难度的(初次操控 V 的 Mission

新地球(The New Earth)

indienova.com/steam/game/1666770

本游戏为太空模拟经营游戏,在本游戏中,您需要通过调节各资源产量的平衡以建设您在行星上的基地,用富余的物资组织对遗迹的探险……,调查这里发生了什么,并一步一步发现地球的真相特别说明:本人仅为初中生,游戏制作不佳敬请谅解,请勿恶意辱骂……当您被从冬眠中唤醒时,窗外是一颗对您而言全新的行星,这里散布着发达文明的废墟,这里是已人去楼空的地球,您需要在该行星上建立基地

邪神:棋盘+动作反应类逆塔防游戏《遗忘之地》已经在steam发布!

indienova.com/u/shimatani/blogread/31458

steam:https://store.steampowered.com/app/1980930/_/ 本人独自制作的棋盘……玩家需要在棋盘上掷骰子前进到达某些地点就需要进行战斗想象一下你孤身一人冲进敌方据点,想开无双割草,不存在的

新地球(The New Earth)

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本游戏为太空模拟经营游戏, 在本游戏中, 您需要通过调节各资源产量的平衡以建设您在行星上的基地, 用富余的物资组织对遗迹的探险……特别说明:本人仅为初中生, 游戏制作不佳敬请谅解, 请勿恶意辱骂 本游戏发生在遥远的未来, 由于人口恶性膨胀……当您被从冬眠中唤醒时, 窗外是一颗对您而言全新的行星, 这里散布着发达文明的废墟, 这里是已人去楼空的地球, 您需要在该行星上建立基地

世界树第五帝国:【2018-6-12】所以感觉还是有必要报告一下进度

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2.伐木工的素材得到了替换(现在是可以生成了来着emmm)3.虽然我(就是脑出游戏的那个啦,没错就是帝国元首之类的……关于下一步游戏开发需要做些什么嘛......1.首先是完善UI这一点上,之前制作的UI应该是技术比较渣的原因所以几乎全失效了……,然后这段时间将会进行一部分修改2.制作进化系统,就是给树点技能之类的东西啦,可以让树不断成长的核心系统

音乐大师山冈晃奏响 2016 indiePlay 激情旋律

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30-31日在上海浦东后滩路139号后滩空间举行,2天的活动除了所有中国独立游戏大赛各奖项的提名作品会到场展示……山冈晃在去年的活动现场,我们邀请到了经典游戏《恶魔城》的制作人铁三角组合到场,给到场观众呈现了经典时刻……自《寂静岭1》他就开始以音乐监督的身份参与到作品中来,并从《寂静岭3》开始担任系列的游戏制作

阿拉斯加卡车司机(Alaskan Road Truckers)

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任务在阿拉斯漫无目的地游荡该是多么美妙的一件事,但我们需要现实一点,你需要钱来给卡车加油并养活自己。……你是一个真正的负责驾驶的人,需要感受人和机器的基本需求,需要统计管理并注意卡车的状况,也会饥饿和疲劳,……需要吃饭和睡觉

与芙兰朵露一起捉迷藏吧

indienova.com/steam/game/1800890

关于此游戏本作为RPGMAKER引擎制作的男主RPG,游戏中玩家扮演男主,在一栋宅邸里探险,有各种传送阵迷宫……游戏过程中需要与女主对话,选择不同的故事走向,调查整个房间线索、道具,寻找出去的路径或留在宅邸的方法。……东方project感谢支持,希望能收到各位大佬的吐槽意见,后续会有版本更新、续作等计划,遇到BUG可以Q562462353

Shallot(夏洛特):《Mexel》开发日志-03 2016.07.20

indienova.com/u/christiantam/blogread/915

独立游戏,特别是独自一人开发的独立游戏,本人认为要提升开发效率,就需要发掘出各种有用,能提升工作效率的工具……带有扭曲部分材质所使用的shader,是的,这不是手机游戏,所以自己完全不需要担心性能问题,端游,性能空间相对足够……除去mesh部分,还需要制作一些粒子进行辅助修饰,这个door自己连续制作了3天,第4天一直在修改,让其达到自己满意的效果

Castle X:UI深坑

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为了“好看”真的可以不管其他方面的东西?……试验结果确实把效率提高好多,现在也定案这种方式制作,虽然还有一些小问题需要优化,不过预计再用一周,应该能把

版本:Early Access


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