indienova.com/u/1149119967/blogread/25911
用其 Transform 的 worldToLocalMatrix 矩阵将物体从世界坐标系转换至以镜子为中心的本地坐标系……所以我们通过以下两个指令修复这些错误:ZTest Always指令作用是:无论深度测试是什么结果都算通过深度测试……//作用无论深度测试是什么结果都算通过深度测试
indienova.com/game/fools-paradise
开发:Alex V。发行:Alex V。发行日期:2021-09-08。……解开谜题,探索杰克的记忆,并享受环境背景音乐
indienova.com/game/8-colors-star-guardians-plus
在这款只用 8 种颜色制作的回合制游戏中,以像素风格对抗邪恶!
indienova.com/groups/post/29021
例:1.我用 椭圆填充工具 并且配合渐变效果,画了一个带像素渐变的填充圆(PM自带的像素渐变功能)2.……按另一端鼠标按钮结束,取决于你一开始是用哪边鼠标按钮开始)3.魔棒工具 (软件自己判断像素范围剪切捕捉……,效果不一定理想,需要与当前调色板互动用当前笔刷的颜色信息制作新调色板用当前调色板的颜色替换笔刷上的颜色创建像素位图字体
indienova.com/steam/game/593210
エンドレスと5分制限の2つのモードでスコアを競います。……その間に素早く調理して一気にお客さんに料理を提供しましょう。……素早く正しく調理ができると丼ぶりが黄金に輝くという説があります。●著作権表示楽曲「煉獄庭園」様
indienova.com/u/josranm/blogread/29407
关底 V 要把魔剑刺向但丁的剧情倒是让人捏了一把汗感谢关底的悬念剧情,近因效应弥补了用 V 战斗的折磨……我不太清楚 V 作为一个暂时出现的角色(续作应该不会有出场机会),设计得这么难用的目的是什么。……平庸的关卡不一定就是完全失败的我一直认为 V 的战斗系统设计非常失败,而这样失败的角色,再搭上机制设计失败的
indienova.com/u/guoboism/blogread/1971
当玩家旋转镜头,让物体融入相同颜色的背景当中时,这个物体就会在视觉上消失,而同时也会真的消失。……后期加入了新的机制,一些物品额外具有一个花纹颜色;当这种物品融入背景时,在自己消失的同时,还会把背景物品修改成花纹颜色……是一种可以改变背景颜色的机制。看上去对就对当三维物体渲染在二维的平面时,画面就会有多意性
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.074 秒(地球人时间)