indienova.com/groups/post/1631
但凡还能站起来,就不要放弃。急躁只会导致更多失败,静心才能获胜。……赢过别人的强大不是强大,赢了自己的力量才是强大。强者的自信是不需要通过欺负弱小者来培养的。……对这个游戏已经不用多说什么了,有些人是注定一生要战斗至死的,不是吗?我想我会一直战斗下去
indienova.com/steam/game/770630
(或调节器也可以) 屋子里又有一个调皮鬼!在“Boo!……吓唬别人抢来别人的钱去买饮料!太贪婪了!……特点用你自己的声音吓唬别人!Boo!
indienova.com/indie-game-development/breathing-wall-expressing-the-relationship-between-human-cognition-and-artificial-environments-through-games/
这样一个简单的游戏机制,结合了中式美学和徽派建筑风格,创作者的解释是旨在借用中式园林设计里的“移步换景……但话又说回来,两位好友决定用自己已经会的东西加上一点一起新学的东西做出一个别人可以玩的东西,好像又跟大部分独立游戏没太多差别……v=rIbfNUA5pWk.[3] “Train Your ADHD Mind to Focus Using
indienova.com/u/1149119967/blogread/25661
我还坐在床上想了很久 : 我是不是不太适合开发游戏...我是不是不适合写代码...我可能是不是不太适合……总结第二次开发就是 : 好难 好难 好难作品 2 : <<火童明扎>>又过了两三个月吧,学校里有办……gamejam里的一个玩法 : 控制开关灯躲避或杀死怪物在小组里我负责所有的程序和部分策划, 经过48
indienova.com/groups/post/100578
没那么简单,如果现在退出Project1,手头上的那个RM项目怎么办?……或者换个角度,羽毛掉光或染脏可能就不会像最初那样了,而潜下去,可能会偶尔换气,但必然是拥抱水底生活的世界了……他要是好好做游戏,别人早就回收坏评价了,这可不是你所说中立性的问题
indienova.com/steam/game/1637370
以一封恐吓信为契机,两个陌生人开始了交往,关系也慢慢地产生了变化。……学校里的人气少女——仓桥海琴某日收到了一封恐吓信。……这封恐吓信,威胁她向高一少女湊汐里告白并交往,不然就会伤害她的妹妹仓桥结海
indienova.com/steam/game/1020930
「雨水会像飞弹掉落,把我们卷入现实的战争里。」 五月,风雨不绝的淡水某校园。 ……大学生嘉玮,在毕业前夕邂逅了名为加百列的少女。 自称天使的她,盘据在降临堂后方一角。 ……末日倒数伴随毕业的脚步逼近。 风暴后,两人迎来的风景将会是……? 「世界将下起洗尽罪恶的大雨。
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