Azaz:开发日志 其一

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,慢慢就遇见了调用顺序问题,功能重复问题,还有连报错都不知道为什么报错的问题.本来做的很快的,晚上想出来的场景……,然后到现在体力都消磨在了解决小问题上面.连加入新的功能的精力都没有了.本来以为自己已经从这些问题上毕业了……[spoiler](话说已经声明的项目换个名字吗,这个名字太长了),而且日志有点想用markdown

小组帖子:LD48组队请求

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本人是即将赴美留学的高三学生,学过java、unity(自学),有一些策划的能力第一次准备参加LD,希望找到一些队友……,我对于队友没什么要求毕竟我自己也没称得上是真正入门游戏制作只要能保证全程参与然后语音沟通就行如果是大佬我可以来打个辅助……如果跟我一样是新人就一起倒腾点东西出来吧如果你也感兴趣的话可以加我微,一起搞事情 TianShan:

《漫展模拟器》单人多线程开发技巧

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经过了五六年,我才把这个点子实现了出来。现在游戏是一个架空的世界,它模拟的是大都会城。……COSer,一开始就会有很厉害的 COSer;单纯有钱也可以,虽然不了解公关或者管理,但是超有钱,这样也可以漫展的……,这样玩家更早的介入创作之中

心门(Freud Gate)

indienova.com/steam/game/1161270

你是钥匙,确切的说,你是打开门的那个人。”……那件事就像噩梦一样纠缠着我,我不知道该怎么才好了

熊豆:Roll,随机与概率的一点逻辑小心得

indienova.com/u/kumame/blogread/5439

然后发现不对……有概率,概率该怎么,不可能单个定义吧,单个定义了那我要怎么roll它?……指的是在既定数量中随意抽取一个;概率:指的是在既定数值(通常是100*)中roll区间数字,区间数字匹配被设定概率的数字

诡屋之禾叶公寓(Haunted Heye Apartment)

indienova.com/steam/game/2376550

开发:V.N GAME STUDIO 。……在公寓,[你]结识了住在隔壁的冷漠女生[林亚],通过相处,[你]见到了她与外表不符的真挚热忱。……角色介绍[江行]/[你]刚毕业不久的社畜一枚,冷静理智,偶尔吐槽

游戏基础知识——“灰色自由地带”在游戏中的表现

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…… 首发于微公众号“青花会游戏百科”,作者“李红袖”无论是影视、动漫还是游戏作品,里面经常会用到“……NPC 会来这种地方找人充当“白手套”,哪些不方便的事,多半就是走私、暗杀、绑架之类的勾当,当然也不全是……难民们的背景设定一般是自己的家园被毁灭之后逃离出来,或者是因为穷困潦倒、受到追杀而逃到灰色自由地带避难

小组帖子:强力推荐给求写剧情的朋友,沟通技巧的反面思考

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发起:dlgame 在翡翠玉石圈的论坛,回复讨论最多帖子最长的一篇帖子说的是这样一件事情:微商通过微卖翡翠饰品……因为翡翠市场实际已经饱和,有大量品质一般的作品卖不掉,雕刻师不会再花钱对销售前景不明朗的作品进行抛光,……,把鸡舍清理出来再养小鸡

dlgame:强力推荐给求写剧情的朋友,沟通技巧的反面思考

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微商通过微卖翡翠饰品,他们会建立一个拍卖群,同时会在主流的论坛不定期的发翡翠软文招揽买家进群,有实力的微商甚至会在百度帖吧买下一个翡翠吧或者玉石吧完全垄断话语权……因为翡翠市场实际已经饱和,有大量品质一般的作品卖不掉,雕刻师不会再花钱对销售前景不明朗的作品进行抛光,……,把鸡舍清理出来再养小鸡

命运游戏(Game of Fate)

indienova.com/game/game-of-fate

……这世上有很多不完美的事情,如果一时的选择反而带来了更坏的结果怎么?……微小的选择产生巨大的影响,好像蝴蝶振翅,就可以引发千之外的风暴。……面对无辜的受害者,你拯救她们吗?你查出真相吗?时光流转,感情曲折多变

版本:Early Access


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