vincentely:《七夜:救赎》开发日志14

indienova.com/u/vincentely/blogread/28762

主要指从程序层面确定整个游戏的技术方案,从设计层面确定项目的内容并完成基本游玩流程验证;制作生产阶段……与剧本(剧情流程)作为设计大纲,基本上也已经敲定完毕,如下图在确定游戏内容后,策划人员根据已有的资源程序提供的功能……至于我们将要开展的生产制作阶段,无非就是钱工期的问题,在清楚知道要做哪些后,这个还是很可控的

天岚行(天岚行 - Through the Mist and Sky)

indienova.com/steam/game/865880

游戏特色:- 以QTE为核心的半回合战斗系统- 特点分明、难度策略各异的支线BOSS战- 根据装备的不同而战斗定位可变的我方角色……如果您喜欢本,请协助安利宣传,谢谢谢谢谢谢!……其实比起收回638,作者更希望更多人能玩到游戏,再次希望您安利本

vincentely:《七夜:救赎》开发日志12

indienova.com/u/vincentely/blogread/28461

招人 过场的制作,我们是按照原型验证-正式制作的流程走的其中原型验证阶段,我们是:剧本-脚本-二维分镜……-三维分镜流程制作的,但是发现这个流程所需要的人力、能力时间,都高于我们的预想,所以在不断地尝试调整之后

钢铁之鬪: 无限战士(Fight of Steel: Infinity Warrior)

indienova.com/steam/game/1631350

数位卡夫特团队睽违两年半,继「动物之鬪」后全新风格格斗游戏续「钢铁之鬪」正式登场!……《钢铁之鬪》在游戏的操作方式上、算是《动物之鬪》的灵魂续、为了让更多的玩家享受到格斗游戏的爽快战斗、……《钢铁之鬪》这次准备了以着重在「数值搭配」「收集装备」为主的特殊挑战模式

幻想大陆战记:露纳希亚传说(Brigandine The Legend of Runersia)

indienova.com/steam/game/1843940

是以迎接乱世的幻想世界「卢纳基亚大陆」做为舞台的回合战棋游戏。……游戏中共有六大阵营供玩家选择,玩家可以调度100名以上的骑士以及招唤魔物编成部队,纵横沙场操控部队作战,以霸大陆为目标……在“攻击阶段”,在以回合前进的六边形格子组成的战斗地图中展开部队战斗

永不言弃(Evertried)

indienova.com/steam/game/1607040

你为了遁入来生,需要攀爬一座神秘的高塔,与塔中的怪物们进行回合战斗。……得益于本游戏自由的回合行动机制,你想怎么玩就怎么玩。……作为一名战士,证明自身价值最简单的方式就是战斗

永不言弃(Evertried)

indienova.com/game/evertried

你为了遁入来生,需要攀爬一座神秘的高塔,与塔中的怪物们进行回合战斗。……得益于本游戏自由的回合行动机制,你想怎么玩就怎么玩。……作为一名战士,证明自身价值最简单的方式就是战斗

GLADOM - 2D 像素艺术 MOBA(Gladom: The 2D MOBA in Pixel Art)

indienova.com/game/gladom-the-2d-moba-in-pixel-art

在 1v1、2v2、3v3 4v4 比赛中玩“死亡竞赛”“夺旗”游戏模式。……关于 GLADOM ◎ 自由基于技能。◎ 排名比赛临时比赛。……◎ 早期团队偷窥的化妆品奖励◎ 面向电子竞技◎ 所有角斗士将在发射时免费 排名联盟 有 7 个排名联盟

诸神灰烬:救赎(Ash of Gods: Redemption)

indienova.com/steam/game/691690

《Ash of Gods: Redemption》是一款结合了策略战斗卡牌收集元素的回合角色扮演游戏……《Ash of Gods: Redemption》是一款结合了策略战斗卡牌收集元素的回合角色扮演游戏……《Ash of Gods》的战斗融合了传统回合策略游戏卡牌收集元素

诸神灰烬(Ash of Gods)

indienova.com/g/ash-of-gods-2

《Ash of Gods: Redemption》是一款结合了策略战斗卡牌收集元素的回合角色扮演游戏……关于这款游戏《Ash of Gods: Redemption》是一款结合了策略战斗卡牌收集元素的回合角色扮演游戏……《Ash of Gods》的战斗融合了传统回合策略游戏卡牌收集元素

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