indienova.com/u/sociald/blogread/3441
wegame究竟是怎样的软件,我们来挖一挖 不知道大家近来的steam有没有发生过各种问题?……反正我的steam是被折磨的很惨,但这种时候腾讯的wegame突然出现了(谁能知道是巧合还是什么)wegame……相关地址:http://wegame.com/但是新生的wegame完全不成熟,和之前的TGP模凌两可
indienova.com/u/cycle/blogread/35935
诚然, 选用合适的工具能节省大量造轮子的时间, 但什么是"合适"?插件的上次更新时间是?……有没有坑? 插件是否适用于当前的开发环境? 对项目的侵入性如何? 是否需要大范围重构?……留待之后考察.背包/物品栏: 考察了很多方案, 也尝试使用了一个, 但后续发现不能满足全部需求, 可拓展性也不佳
indienova.com/steam/game/205890
充满RPG元素的CCG:随着游戏章节逐次展开,玩家最多可锁定四张牌与之战斗。……不靠运气靠技术:没有随机数字产生机制或变动的值,没有随从或老一套的牌桌控制机制。……《Chronicle》中未知的元素是每个章节中卡牌的顺序,牌的顺序对提前打出的各张牌有积极或消极影响
indienova.com/u/fenghaiyang1121/blogread/7528
vert(appdata_full v) { v2f o; float3 dir = normalize……vstex3再片源着色器里面使用是在opengles3.0中做一些特殊处理,目前不清楚这部分特殊处理是在做什么……float4(1, 1, 1, 1); //opengles3.0里面做了一些特殊处理,目前不清楚处理了什么
indienova.com/steam/game/3169410
9月23日开放“江湖霸图:江湖霸业”玩法的模拟经营体系★ 门派养成、世界建造门人全套养成、训练帮众、专研武学等等……玩法简介:1.可自由选择论剑比武的地图,并按照自己的想法进行更换。……2.可自由选择论剑比武的伙伴,并创建自己的队伍
indienova.com/u/chenjd01/blogread/4211
那篇文章中的草丛纹理的处理方法:即叶片的颜色可以只用一个张单独表示叶片颜色的纹理来处理,比如我用的这张纹理:而草体的具体轮廓则靠另一张纹理提供……距离叶子的顶端越近,则受到风的影响就越大。……因此在GS生成新顶点的逻辑中,增加风对顶点位置的影响,越高的顶点被影响的程度越大,这样一个更真实的无尽草地效果就实现了
indienova.com/game/haunted-cities-volume-4
Cities Vol. 4, haunted cities vol. iv, Haunted Cities v4……每月 $5+ 赞助可即时获取最新发布的短篇实验游戏!
indienova.com/game/six-ear-macaque
可单人游戏,也可多人对抗或合作。游戏特点: ◎ 3V3 的回合制战斗。◎ 所有角色同时下达指令
indienova.com/game/western-press
最多可允许 16 个玩家(或电脑)来完成 1v1 对决锦标赛,看谁可以用最快的速度按出 10 个按键的随机组合
版本:Early Access
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