关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #9:法国游戏院校 ENJMIN

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的确会发现这样一个问题,即我们想象之中的游戏设计相关专业没有那么多,而面对课程大纲与项目概要,我们很难真正了解一个学校之中的某个专业究竟是何种模样……申请入学需要本科或同等学历(3年以上)毕业证明。……事实Game Design 专业也包括 Level Design,而不管 GD 还是 LD,对于已经存在并相对成熟的游戏类型都有实践性的方法论

实现一个类似于 FC 时代简易的碰撞系统

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这就是我们要去研究的点——在不使用专业物理引擎的情况下,怎么去避开这些麻烦的物理拟真,去做一个简单的、……如果你的编程环境中有基本的一些数学工具(比如 Vector3 这样的东西),做起来就会比较快,如果没有的话……当然你也可以放宽一点点,比如后者如果只比前者小一的值(像是1~4像素),那么也允许爬升

Codinggamer:独立游戏开发入门指南

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言使用的类似Lua的语法,比较小巧,内置了地图编辑器和音乐音效编辑器,而且8位复古风对从8位机过来的玩家很没有抵抗力……MonoGame更多是一个C#的跨平台框架,很多专业开发者也使用这个引擎制作商业游戏,虽然需要编译,但是还是很轻很快……多语言适配,手机的第三方逻辑,而且我可以购买一个Platformer引擎然后对其进行定制化开发,比自己没有经验从头开始做好很多

独立游戏开发入门指南

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Lua 的语法,比较小巧,内置了地图编辑器和音乐音效编辑器,而且 8 位复古风对从 8 位机过来的玩家很没有抵抗力……MonoGame 更多是一个 C# 的跨平台框架,很多专业开发者也使用这个引擎制作商业游戏,虽然需要编译……多语言适配,手机的第三方逻辑,而且我可以购买一个 Platformer 引擎然后对其进行定制化开发,比自己没有经验从头开始做好很多

丛林掠夺(丛林掠夺/Woods Looting)

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全新概念的半回合roguelike游戏。……Woods Looting是一款全新概念的半回合roguelike游戏。……,你绝不会在其他任何一款游戏找到任何类似的体验!

dougen:搭建自己的 GitHub

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其次是需要有个代码仓库可以管理项目的代码。GitHub 的确是个不错的选择,但是仅仅适合开源的项目。……如果安装时,网页没有反应了你需要在install.php文件的第56行加入ob_start();代码。……其他插件貌似我暂时还用不。下图就是网站的效果啦

mnikn:《巫师猎手》2020-09-13开发日志(3)

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战斗系统还是基于回合,不过稍微玩了一些小花样。……战斗是 1v1 的,战斗时玩家可以选择指令使用武技攻击或者切换架势。……除了战斗系统以外,这周还稍微画了一些素材,主要是应用到探险模式

蓝桃游戏:开发游戏这七个月,钱花在哪儿了?

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由于是个人独力开发,没有任何外包,所以意料之中,钱基本都花在了各种服务订阅或软件买断之上。……终身买断,非常方便好用Spine某示例人物动画素材,itch.io,20美元学怎么做真实比例人物骨骼动画时参考的别人的素材……,游戏里没有实际使用某对话音效包素材,Unity Asset Store,10美元一整套的对话「嘀嘀嘀

奇亿音乐:游戏配音外包目前存在的一些问题

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因此,游戏配音都采用外包的形式,选择专业的游戏配音公司。……或者由于客户的不专业,导致问题无法描述的太详细,导致配音老师理解不到位,最终导致客户没有安全感,甚至相互埋怨对方不懂配音……2、收费问题由于配音员级别、配音难度等的不同,项目收费也存在着一的差异

奇亿音乐:游戏配音中要用到哪些设备?

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1、耳机分配器材:分配器在专业配音里对录音的音质不会有影响,但是我们在配音时必须使用它,因为所有配音演员的耳机必须连接到耳机分配器……至于有的配音员说的可以不用调音台,只是在声卡里搭配上了软件调音台的功能,并不是没有调音台。……5、话筒防喷罩:话筒防喷罩是为了防止配音员的气息喷到电容话筒而产生“扑扑”的声响

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