黑色幸存者(Black Survival / 黑色幸存者)

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中国玩家的网络体验将于3月20日版本更新获得全面提升!……随着游戏的进行,它们逐渐被封锁,活动区域慢慢变少。……岛上隐藏了数百种不同的材料。玩家可以用它们打造超过600种类型的武器、工具和食物

万物皆可随机化!浅谈《银河破裂者》中程序化地图生成

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而能将众多游戏类型串联起来,的就是由地图多样性带来的游戏玩法。……我们生物群落随机化实现了这一点。……战役中的探索任务需要更大的玩区域,而基地防御目标可以适应更小的世界,以实现更精简的游戏玩法

小组帖子:一点感慨,一点尝试

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其实也不是憋大招,只是初学 GameMaker 引擎,研究太投入,纵欲过度没收住导致自己被掏空而已),三五年游戏行业又会是什么样……Jerry Zhao: @高鸣 典创艺#1 拜读过您翻译的文章,也颇受益 了脚喵: @高鸣 典创艺……熊拖泥: @高鸣 典创艺#1 感谢高鸣!

笼中困兽(笼中困兽)

indienova.com/steam/game/2585560

究竟什么是逃离,我们怎样才能逃离?……一次性社的成员全部是高三毕业生,做完了这个游戏,所有成员都会离开故乡,散落到世界各地。……所以我们自嘲说,我们在一次性的高中毕业假期里,一次性地聚在一起,做一个大家看一遍就再也不会打开的一次性游戏

笼中困兽(Trapped in a Cage)

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究竟什么是逃离,我们怎样才能逃离?……一次性社的成员全部是高三毕业生,做完了这个游戏,所有成员都会离开故乡,散落到世界各地。……所以我们自嘲说,我们在一次性的高中毕业假期里,一次性地聚在一起,做一个大家看一遍就再也不会打开的一次性游戏

egggrass:北欧游戏设计硕士申请分享

indienova.com/u/egggrass/blogread/35197

开始制作游戏的动机也非常幼稚,只是单纯觉得互动的游戏能比画面、文字传递出更多东西。……瑞典的申请比较特殊,是所有瑞典的院校共用一个申请系统,每个申请者按顺序选择(最多)四个专业,只一份申请费……希望之后有缘能去Aalto交换一阵子~~三、申请材料1、本科毕业证书2、本科成绩单3、语言成绩(雅思一般要求是

超巴:Paako 日志1

indienova.com/u/chao8/blogread/30626

这是什么?……A game called Paako 是我在南加大 IMGD 游戏专业研究生的毕业设计项目,是一个横板跳跃为基础机制的……为什么现在才写日志?前天刚做好第一组简单的动画,这才有了一些视觉上展示的东西

《半路叛逃》书稿公开:台湾游戏制作者的心得分享

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关于人生,我们无法决定自己生命的起点,何时诞生、生在何处或者身处什么样的家庭之中;向前推移,我们甚至无法决定自己生命的终点……五年,猴子灵药的来客越来越少,像是蜘蛛网满布的阁楼,昔日光彩随着光阴递移而逐渐淡去。……妙不可言的是,五年重新阅读这本书,书里某些字句,竟如同预言般,一一应验;某些篇章,亦等同自般,皆所自得

剑与羁绊

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全民招募,你喜欢的角色均可以招募和培养,所有人都是有用的 2.……有别于硬肝的游戏 ,这是款护肝游戏,游戏中所有人物都可以招募培养,你只需要建立自己的团队,他们可以为你赚钱,收集材料……不同于传统rpg设定,是不可能4个战士拯救世界的,你需要团结一切可以团结的力量,才能打退可怕的怪物

星空(Starfield)

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Starfield》出自打造过《Starfield》是由载誉无数、曾为大家带来《The Elder Scrolls V:……由你决定想要打造什么样的角色,有什么样的发展。 探索外太空在群星间冒险,探索超过一千个行星。……建造哨站并雇用工作人员自动获得材料,并建立货运链接以在哨站间运送资源

版本:Early Access


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