Forgotten Hill 博物馆(Forgotten Hill Disillusion)

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欢迎来到Forgotten Hill博物馆,一个展示着过去与现在、大自然、艺术和未知的地方!……您想获得最佳参观体验吗?这里个建议:永远不要相信自己眼睛...……“Forgotten Hill幻灭”是Forgotten Hill主线故事第四,它是第一人称点击类型游戏

轩辕剑外传:苍之涛(Xuan-Yuan Sword: The Millennial Destiny)

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《轩辕剑外传:苍之涛》是大宇资讯旗下经典单机角色扮演游戏《轩辕剑》系列第七部作品。……故事主要设定在群雄并起东周春秋时期,并涉及到了距离春秋时期近千年之后,公元 383 年淝水之战历史……该作职业系统“木甲师”拥有独特木甲机关技术升级方式与战斗系统,可专研木甲兽有关攻击、防御、速度与绝招等方面的技术提升

射击小子 99(Gunkid 99)

indienova.com/steam/game/906600

玩家塔配多种不同武器以及特殊能力來打造独特玩法。……超过30个手工制作竞技场,每个竞技场都有不同布局和敌人组合,需要不同策略来处理。……无限的可重玩性。磨练自己技能,争夺全球排行榜最高分!

武士道熊(Bushido Bear)

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什么比一头愤怒熊更可怕?比一个挥剑欲砍忍者更吓人?当然是一头愤怒进行挥剑砍杀忍者熊!……挥舞两把巨剑,斩杀无穷无尽恶魔大军!从邪恶入侵者手中保卫你森林,直到最后一!……独行崽动作迟缓但能倚仗他小个子穿梭敌群之中。幻影熊能瞬间传送到任何地方

民主游戏设计:事迹的物、角、策、路、的

indienova.com/u/ltaoist/blogread/27768

对特效分析不是我长项,在此不再讨论。第一个事迹或前事迹从哪里来呢?这就是游戏“开始”。……一个物又一个物,一个事又一个事,一个功又一个功,一个业的又一个业的,游戏从开始到结束,玩家有除建……,取,暗,如此等等,经历了游戏设计者创造一定“角色的人生”

小组帖子:事迹的物、角、策、路、的

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对特效分析不是我长项,在此不再讨论。第一个事迹或前事迹从哪里来呢?这就是游戏“开始”。……一个物又一个物,一个事又一个事,一个功又一个功,一个业的又一个业的,游戏从开始到结束,玩家有除建……,取,暗,如此等等,经历了游戏设计者创造一定“角色的人生”

英雄对决(Hero Battle)

indienova.com/steam/game/463000

速度、力量、爆发等要素合理应用, 爆发式提速猛冲,也有受击、浮空时自然迟缓。……对战人数涵盖1v1-8v8,16人同场竞技。……动作方面采用贴近现实动作设计, 将移动、打击、爆发速度控制在真实合理范围内, 爆发式提速,也有受击

英雄对决(Hero Battle)

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速度、力量、爆发等要素合理应用, 爆发式提速猛冲,也有受击、浮空时自然迟缓。……对战人数涵盖 1v1 - 8v8, 16 人同场竞技。……动作方面采用贴近现实动作设计, 将移动、打击、爆发速度控制在真实合理范围内, 爆发式提速,也有受击

密室监禁(Room Prison)

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玩家扮一位女孩,睁开眼发现自己被困在一个房间中。……房间门锁死,看起来需要收集一些物品,用它们制作一些工具,破解一些秘密后才逃出房间。……玩家扮一位女孩,睁开眼发现自己被困在一个房间中

小组帖子:成都创业公司纳新【休闲游戏,小体量单机游戏】,程序,策划,美术都要~

indienova.com/groups/post/99829

除了策划位置,需要有工作经验以外,其他位置只要对游戏开发感兴趣,一定基础就可以了谢谢谢谢~ 小白:……Elroy_Pxy3年经验策划,丰富PS平台开发经验 Yoyotao: qq 409268784程序……/海贼王/无尽对决/口袋妖怪/放置奇兵/碧蓝航线/宝梦大师/英雄联盟/魔兽世界/最终幻想/王国纪元/

版本:Early Access


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