方程:Filmento论戏剧冲突

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Superman Failed | One v One (油管)我发现我将他的逻辑理解反了。……他在做的是引用这条论点论证《超人vs蝙蝠侠》不如《美队3》,而不是在利用两部电影的平行对比论证这条论点……让我纠正一下自己

法老王:青铜帝国 Ozymandias(Ozymandias: Bronze Age Empire Sim)

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随机的取胜条件使得每场游戏都与众不同;自定的取胜条件,探索各种各样的玩法! 专注战略,而非战术。……普通4X游戏内繁琐的事都已被我们取其精华,其糟粕。……52个玩的帝国,每个都有自己的特点,可以按自己的喜欢挑选并迎接独特的挑战!

小组帖子:《奥尔公主被掳走了》开发日志01——核心玩法确定

indienova.com/groups/post/29989

而独自制作过程你自己去摸索去思考,长远来看还是很有好处。……我只是挺喜欢自己去想去设计写代码画画( 画画还没学好^_^ )实现它。……个月到半年内做完,最近这个月是把前面的流程做好加入音乐音效过场动画调整好关卡,完全前面两个世界,之后可以发一个玩的

小组帖子:《奥尔公主被掳走了》开发日志01——核心玩法确定

indienova.com/groups/post/29988

而独自制作过程你自己去摸索去思考,长远来看还是很有好处。……我只是挺喜欢自己去想去设计写代码画画( 画画还没学好^_^ )实现它。……个月到半年内做完,最近这个月是把前面的流程做好加入音乐音效过场动画调整好关卡,完全前面两个世界,之后可以发一个玩的

张八万工作室:坐标武汉,想找程序和美术合作了,一个人做实在太慢

indienova.com/u/wansh200/blogread/13298

最近有些烦,感觉自己越来越不喜欢在游戏公司的工作了,每天还得加班做自己完全没兴趣的游戏,以前我还能忍,……现在却是加班加点面对不断改动的需求,一个个抄来抄的游戏,你还想变出花来。。。……本来是打算一个人干到底的,现在又想组队了,一个人终究能力有限,想做出想要的设计和效果还是得团队的力量

旋转之刃(Swordy)

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这款游戏的新颖之处在于,游戏人物攻击他人不是传统意义上玩家按下“攻击”键进行的,而是角色不断旋转进行的……玩家要做的就是让自己的游戏角色旋转起来,然后手中的武器就可以在旋转中击杀其他玩家的游戏角色。……当然,玩家也可以单纯身体的冲撞进行攻击,只不过风险较大

梦(YUME)

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和平时代,女孩已经废弃很久的曼香歌舞厅录制节目,却在此地身体不适,神情恍惚中,看见了战争时代与自己长相相似的一个红衣女孩的往事……这与自己如此相似的女孩,难道是自己的前世之人?……通过推动剧情的一些陈旧物品的深层揭秘,和角色之间的多层切换让玩家切身体验女孩的昔日遭遇

重开1-1(Reset 1-1)

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到你了,不知道自己身份的你,寻找通向新的开始的路吧。重开 1-1是一个传统风格硬核动作RPG!……在恶魔部落与巨型Boss中为自己杀出一条路吧!不拐弯抹角了。 ……-----------------左/右:移动Enter:开始Esc:暂停/菜单X:翻滚C/上键:跳V

小尾:星下零碎(WEI: Debris under the Stars)

indienova.com/g/wei--7

难度最简单的硬核动作游戏 身为天国的卫士,各具特色的地区消灭魔物是我的使命!……要是真的这么简单就好了呢……人与魔物,它们之间的区别越来越搞不明白了…… 游戏特性: 上百种随机的道具一直保持新鲜玩法……数十种性能各异的技能 各个不同国家的自然风光 可以自己随机搭配的连招 轻松的冒险氛围 十分细致的新手指引讲解

dai123456:无题

indienova.com/u/dai123456/blogread/29682

想知道怎么的 如果说游戏能带给我什么,其实从小到大都未变,逃避现实,想逃避这个世界,选择属于自己的天地

版本:Early Access


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