布布-西梅树工作室:噗噗Project开发日志#1234&年终总结

indienova.com/u/soliloquize/blogread/23446

11月底-1月底,游戏原型v3.1,建造逻辑、史莱姆的繁殖AI版本目标:建造游戏基础循环逻辑:建造→……由于缺少unity的开发经验工具调研,导致前期造了不少轮子,结果还不太好用,后期大量翻工。……太过于闭门车,对一些行业内比较常见的、成熟的研发思路几乎不了解

anhanjinj:《宇宙漂流》开发日志 20200620 新的进度,新的问题

indienova.com/u/anhanjinj/blogread/26155

终于可以种地。。。。……终于可以在星球上个小院,几块农田,但老问题又来了,地基上面的物体(楼梯,床的旋转又不对啦),我怀疑是我这里老断电造成了版本回档……还有就是农田一多,绘制压力就上来了,直接从100多帧降到了70多帧,这个后面减少一下农作物数量,给它做一下LOD减面试试看

孙美琪疑案 第五季(孙美琪疑案 第五季)

indienova.com/steam/game/1530180

赵春晖看李荣军支持不住了,也上去帮忙,跟着陈立群也跑过来,足足挣扎20分钟,年轻人终于平静下来,一屁股坐在熟食房门口……菜摊1:孙倩,老公死了,一个人带两个孩子,全靠这个菜摊支撑着。……赵春晖看李荣军支持不住了,也上去帮忙,跟着陈立群也跑过来,足足挣扎20分钟,年轻人终于平静下来,一屁股坐在熟食房门口

孙美琪疑案 第五季(Mei Qi: Season 5)

indienova.com/game/mei-qi-season-5

赵春晖看李荣军支持不住了,也上去帮忙,跟着陈立群也跑过来,足足挣扎 20 分钟,年轻人终于平静下来……菜摊 1:孙倩,老公死了,一个人带两个孩子,全靠这个菜摊支撑着。……赵春晖看李荣军支持不住了,也上去帮忙,跟着陈立群也跑过来,足足挣扎 20 分钟,年轻人终于平静下来

indie 新闻官:Shelter 发行商 Low-Poly 新作 Pan-Pan

indienova.com/u/news/blogread/709

[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTU5NDkzMTI1Mg==.html……]]Shelter 发行商 Might and Delight 公布他们的新作 Pan-Pan,游戏主打依靠环境变化叙事……(Environmental Narrative Storytelling),指的应该是通过游戏场景互动来讲述故事

圣莫尼卡天堂(Santa Monica Paradise)

indienova.com/steam/game/1322260

Win + R”输入:steam://install/1334710按Enter键,就可以下载免费DLC.……在经历了离婚的痛苦之后,纽约著名厨师彼得·凯勒曼接受了他的千万富翁兄弟的邀请,在他位于圣莫尼卡的别墅度过一个周末……美丽的动漫风格的艺术酷的拉丁爵士配乐多个结局

Chao 的随机游戏合集(Chao's Collection of Random Games)

indienova.com/steam/game/1764410

III,超写实棒球II的续作,除了变成3D平台动作游戏之外连主角都变可爱了 半成品标题画面,一款需要製造和移动砲塔的塔防游戏……,一款普通的回合RPG游戏 花开!! 重生吧,花开!

妖怪手表 2:本家(Yo-Kai Watch 2: Fleshy Souls)

indienova.com/game/yo-kai-watch-2-fleshy-souls

战斗系统依旧是老样子,属于类半回合。战斗是妖怪 3V3,一共可携带 6 只妖怪,通过轮盘左右切换。……大招和解除附身需要在下屏操作,通过画符号连打等方式完成。……BOSS 战与一般的 3V3 不太一样,趣味性震撼程度会更高

噗噗 Project 开发日志 & 年终总结

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11 月底 - 1 月底,游戏原型 v3.1,建造逻辑、史莱姆的繁殖 AI版本目标:建造游戏基础循环逻辑……由于缺少 unity 的开发经验工具调研,导致前期造了不少轮子,结果还不太好用,后期大量翻工。……太过于闭门车,对一些行业内比较常见的、成熟的研发思路几乎不了解

热血物语SP(River City: Rival Showdown)

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不仅改善操作性背景图像, 还增加了在线游玩功能,可以朋友们一起体验热血系列的世界观!……跟着国夫一起自由地穿梭于「梦见町」,体验各种活动吧!……■朋友一起享受的2D对战格斗风附加模式!

版本:Early Access


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