indienova.com/game/funny-football
对于大家来说一心二用肯定是个挑战,由于两名球员会不断地变换位置,这有时会导致你试图用 1 号球员的键位来操控……除此之外,这款游戏还为不喜欢多线操作的玩家提供了一些其他模式,如 1v1、带 AI 队友的 2v2、双人合作对抗……AI、4 人 2v2 等
indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/29460
点击观看联动PVhttps://v.qq.com/x/page/z32797e93sh.html 一、……3、新增道具[灵儿元宝抵用券],每消耗一张抵用券,都可在最终结算时再减少1元宝;联动活动结束后道具删除……,若活动期间有购买过任意一种超级商品,则剩余未使用的抵用券将折算成对应元宝返还给玩家
indienova.com/game/raidou-remastered-the-mystery-of-the-soulless-army-guest-demons-pack
·麦克库尔- 银冰属 阿耳忒弥斯- 雷电属 宙斯- 疾风属 黄龙- 蛮力属 牛头- 蛮力属 马面 ※业魔殿开放后……,可召唤上述仲魔
indienova.com/steam/game/2281460
主角乃是当年参与魔龙之役大战中当时最年轻的大乘期强者,为了封印魔龙用自己的魂魄为锁、灵血为牢、在失去七魂六魄后而亡……游戏也为您提供了不同功能的功法设定,您可根据自己的喜好随意搭配功法以及灵根,使其产生独特的战斗效果。……,能够召唤【业火燎原】对大量敌人造成冲击;而【五雷轰顶】这种传说中的终极雷法,则会在弹指间让敌人灰飞烟灭
indienova.com/u/lazyeo/blogread/4534
string,xscale,yscale,angle,c1,c2,c3,c4,alpha) 通过这个函数我们可以控制绘制文字的绘制属性……当然这样的效果需要根据实际使用场景来进行具体的调整才会达到最佳。……实现 首先创建一个对象 然后在create事件中添加了一个随机数值的代码,这部分是为了演示用的,在实际应用时需要根据自己的需求去定义
indienova.com/groups/post/1953
string,xscale,yscale,angle,c1,c2,c3,c4,alpha) 通过这个函数我们可以控制绘制文字的绘制属性……当然这样的效果需要根据实际使用场景来进行具体的调整才会达到最佳。……实现 首先创建一个对象 然后在create事件中添加了一个随机数值的代码,这部分是为了演示用的,在实际应用时需要根据自己的需求去定义
indienova.com/steam/game/2709460
你需要帮助奥地利政府翻新该地区文艺复兴时期的城堡,并在两张 4 平方公里的新地图上用 4 辆载具开启新一季的农业生产……许多任务在等着你,修复桥梁、维修点和太阳能电池板,为该地区的旅游业和农业注入新的活力吧。……- 新活动:通过修缮古堡、协办文艺复兴博览会以及修复桥梁和基础设施来支持当地农民,帮助奥地利重振旅游业和农业
indienova.com/groups/post/29156
GMS2不久,正在B站学习大佬的《横板射击游戏教程》,学到游戏暂停的时候遇到了一个问题,因为视频原作者用的试用版……GMS2,无法调用surface函数,所以,在说到使用application_surface获得截图后就没有深入了……因为视频用黑屏来作为暂停不是很喜欢,于是自己还是用的application_surface获取截图来作为暂停画面
indienova.com/steam/game/2551920
最多可4人同時遊玩的本地合作遊戲與最多4名好友一起遊玩,提高家庭裝修團隊的效率或者讓它徹底亂套。……遊戲可單人遊玩,但我們推薦與至少一位好友合作遊玩。……各種遊戲玩法會讓所有人都全神貫注,且最多可支援4名玩家以各種組合進行遊戲,例如1v1、2v2、1v2v1
indienova.com/game/unmatched-digital-edition-soho
此 DLC 可解锁苏活区 - 一张适用于 1v1 和 2v2 游戏的地图!
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.047 秒(地球人时间)