indienova.com/u/j13015252122/blogread/1897
而除却上面说到的在线编辑器,inkle公司针对ink还提供了三个开源项目:ink本体及教程inky,一个ink的离线编辑器,可实时预览……9)变量文本列表文本当我们想让语句根据访问次数呈现不同变化时,可以使用列表文本来达成这一目标。……inkle公司并没有停止对其的维护,因此相关文档将在使用到/有必要的时候继续进行更新,这篇文章就先到这里,算一个小阶段
indienova.com/steam/game/1100200
1v1或2v2游戏模式的动画风二头身沙滩排球。……特色: 1v1 和 2v2 多人对战模式 支持机器人人物 有趣的物理互动 可自定义的地图 可爱的绘图和人物
indienova.com/game/verzeus
玩家可尽情的设定自己梦中最强的装备!靠 Orb 阵型的调整, 打破各种难关吧!……根据情况灵活调整速度是制胜的关键!
indienova.com/game/swordy/
这款游戏的新颖之处在于,游戏人物攻击他人不是靠传统意义上玩家按下“攻击”键进行的,而是靠角色不断旋转进行的……游戏中,玩家可以用包括剑、棒子、大锤以及其他各种近战武器,每场战斗允许最多 8 名玩家参战。……当然,玩家也可以单纯靠身体的冲撞进行攻击,只不过风险较大
indienova.com/groups/post/32712
比如某些物体不会移动,也不需要根据深度进行排序,也没有任何碰撞事件,那就不该用对象来实现它。……你可能已经注意到了,在所有这些函数中,同时兼容了不属于我们用自定义的“真·实例”系统所处理的实例函数。……其中的脚本会根据特定系数来进行调控,比如,在控制植物生长的系统脚本中,增长值将根据我们的间隔系数进行增长
indienova.com/u/lazyeo/blogread/13831
比如某些物体不会移动,也不需要根据深度进行排序,也没有任何碰撞事件,那就不该用对象来实现它。……你可能已经注意到了,在所有这些函数中,同时兼容了不属于我们用自定义的“真·实例”系统所处理的实例函数。……其中的脚本会根据特定系数来进行调控,比如,在控制植物生长的系统脚本中,增长值将根据我们的间隔系数进行增长
indienova.com/u/xadow310/blogread/20538
3)正反面可抛掷,含有随机性。在我绞尽脑汁,分析完硬币的特点,勉强设计了2个方案之后,我停了下来。……,我动手将wow竞技场模式用三国杀的玩法给写了出来。……这算一个创新吗?
indienova.com/groups/post/102343
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