Lefland:「戏游记」第四期:城市与游戏人(杭州篇)

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关于三位杭州的独立游戏人的故事,以及被我们称之为“城市”的水泥巨兽 杭州提到杭州,自然而然就会想到西湖……杭州的本土菜叫杭帮菜,味道和烹饪方式和淮扬菜有那么一些相近。朋友总是和我说,杭州是个美食黑洞。……他们一直在纠结游戏的推进方式——关卡、rougelike、还是大地图的探索

「戏游记」第四期:城市与游戏人(杭州篇)

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关于三位杭州的独立游戏人的故事,以及被我们称之为“城市”的水泥巨兽 上一篇杭州提到杭州,自然而然就会想到西湖……杭州的本土菜叫杭帮菜,味道和烹饪方式和淮扬菜有那么一些相近。朋友总是和我说,杭州是个美食黑洞。……他们一直在纠结游戏的推进方式——关卡、rougelike、还是大地图的探索

超级 56(Super 56)

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你的室友克洛诺斯和布朗斯有幸搞到了一份至尊典藏,还向邻居发起了通挑战——可是,他们一点都不擅长玩游戏……掌握在赛道上漂移的绝技,在经典主视角射击游戏中屠戮恶魔的绝招,磨练面对日式 RPG 话痨 NPC 的斗志和耐性,在回合宠物对战中使用效果拔群的攻击技惊四座

千水:关于游戏难度的设计(上)

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前两天在知乎看到有个问题问得很好,便稍微扩展下先来聊一下我个人认为优秀的难度设计 《生化危机4》采用了难度浮动,……具体有兴趣的可以去看下生化4的通视频,很多玩家采用了寻死降低难度的做法来完成通。……(这也是为什么如今很多游戏可以在游玩中途改变难度)而浮动可以将难度尽可能地和玩家水平挂钩

冲动(Impulsion)

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在挑战模式和通模式里仰望排行榜吧!挑战你的朋友,挑战网络高手,挑战自我!……引人入胜科幻背景的故事模式在Steam排行榜上挑战全世界玩家...或者好友的成绩为想要挑战自我的玩家添加了内置计时器的通模式

Empires:The Rise

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优化了过度的繁琐微操、无需考虑手问题,每一局游戏时长平均10-20分钟。……优化了过度的繁琐微操、无需考虑手问题,每一局游戏时长平均10-20分钟,在短短的时间内,让你全方位体验从建设发展到攻破大本

在异世界我转生成了一只鸟(My Next Life as a Bird)

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《在异世界我转生成了一只鸟》是一款通跑酷平台游戏。……《在异世界我转生成了一只鸟》是一款通跑酷平台游戏

雪地奔驰:原子(SnowRunner - The Atom)

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这款重型卡车配备了现代化的发动机,差锁和全轮驱动功能。……这款重型卡车配备了现代化的发动机,以及差锁和全轮驱动等全套功能,因此具备卓越的越野能力

莫西比亚岛(莫西比亚岛)

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以少年冒险为主轴,氛围轻松、明亮鲜。……风格类似于90年代的日式RPG,以少年冒险为主轴,氛围轻松、明亮鲜。……玩法/解谜:本作为传统回合战斗模式,是经典RPG战斗模式

惊恐航海(Dread Nautical)

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一款带有 ROGUE-LIKE 元素的战术回合角色扮演游戏,Dread Nautical 将沉浸式游戏玩法与卡通化……别忘了一些床,如果你不,那么你就不能在不将其他人踢到路边的情况下招募新的幸存者

版本:Early Access


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