小组帖子:个人正在使用UE4开发的ACT战斗系统框架

indienova.com/groups/post/99542

发起:vincentxie 基本逻辑都是使用c++,之后会扩展状态机、动画逻辑也支持蓝图制作,目前完成一些基本操作系统……,状态机,战斗逻辑,AI基础功能等

Healing Animal

indienova.com/game/healing-animal

和失明安娜一起摆脱黑暗现实,帮助可爱动物朋友们,开始新治愈旅行吧。……在不稳世界里,引领安娜尼德因未知理由而变小神秘树木。请帮助尼德重新成长,找回原来样子。……开始旅行各位变身为动物,面对着村里发生各种问题

小组帖子:只能使用 gml 编程吗?

indienova.com/groups/post/29083

里面 function 问题:GML: Inline functions - allow var……a = function( a, b ) { ….. }但是目前还不能用...顺便再问问,大家是怎么组织代码……,总感觉 gml 代码组织方式很容易乱,求老司机分享

《跳跳小子》开发日志 03 — 完成前两世界和参加比赛

indienova.com/indie-game-development/stamp-boy-devlog-3/

按照我日志时间,可能下次日志就是宣布游戏发布了…… 编者按前面两篇回顾:引言基本现在是进入了量产阶段……中文像素字体怎么解决像素游戏中文像素字体也尝试去找了一下,发现 现在没有什么好解决方案。……按照我日志时间,可能下次日志就是宣布游戏发布了……游戏实机视频最后录了一下游戏实际游玩视频,加速了一下

Viper:对话系统建立中

indienova.com/u/viperstudio/blogread/34412

就是挺麻烦,因为我不愿意用TPDE插件自带对话,我了国人自己写的插件,ZT Dialogue来制作对话……有很多问题,都是靠发邮件给他们沟通解决,我觉得服务挺好。……还顺便测试了一些AI配音软件,目前看效果很一般。。。。请人配,我又请不起,真是伤脑筋

tormoo:独立游戏人,我们来互推彼此的游戏吧

indienova.com/u/tormoo/blogread/31019

既然如此,我们何不抱团,交换各自资源与渠道,互相推广彼此游戏呢?……如果你觉得这个点子不错,大家可以一起聊聊看怎么操作,也欢迎你贡献更好互推方式。……加我的V吧:tormoozheng,拉你进群,一起来互推!

宙斯战场(Zeus Battlegrounds)

indienova.com/game/zeus-battlegrounds

《宙斯战场》是一款 Industry Games 制作并发行动作游戏,以近战为主,支持最多 100……游戏中,玩家作为宙斯 100 个半人半神孩子之一,要使用传说武器或者神武器展开战斗,证明自己能够成为神明

战盟 1944(UNITED 1944)

indienova.com/steam/game/2152790

在攻坚战模式16v16城市游击战中抢占领土,也可以在生存战模式中化身孤狼探索破败城市。……制作。建造。保卫。 等待你是满目疮痍世界。……通过两种不同游戏模式体验二战:攻坚战,在16v16团队征服战中抢占村庄控制权

绚丽人生(This Grand Life)

indienova.com/game/this-grand-life

纳税、办理抵押贷款、交易股票、购买房地产、创业或作为一名员工努力奋斗以取得胜利

永远的酒店:艾拉的愿望(Hotel Ever After - Ella's Wish)

indienova.com/steam/game/1014010

如果这些地方将面临灭顶之灾,换作是你,会怎么做?这就是Ella要面对世界。最糟糕是……?……威胁要毁掉这一切不是别人,正是她继母!要保护这些美好,Ella需要你帮助。……在这个剧情高潮迭起游戏中,你要做可不只是帮客人办理入住这么简单

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.077 秒(地球人时间)