indienova.com/game/river-city-ransom
唯二没有屈服的便是热血高校和花园高校了。……游戏模式比较像街机上的横版过关动作游戏,不过本作并没有采取关卡制,玩家可以在城市中随意走动。……RPG 要素主要就体现在这里了。攒钱学会“马赫踢”等招数对通关有很大帮助
indienova.com/game/aca-neo-geo-soccer-brawl
本作以近未来为舞台,在规则上进行了各式各样的调整,譬如选手皆为机器人、采取 7 人制而非 11 人制、
indienova.com/u/2439905184/blogread/28173
在之前就发布了这个初代1.0版本的框架。并同时把这个游戏demo做出来了。……v2版本的语法有部分参考了一个开源视觉小说引擎(Python做的)的语法。……总之v2版本不会那么快的出来,之后又再说吧,就这样
indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/35367
理由无他,这款近未来虚拟都市题材的回合制卡牌RPG游戏,已于上周三开启了第二次限量删档测试——「异格测试……西装革履、手持双枪的海因里希,操弄扇子、驱使狐火的夏妲,骇客出身、使用魔方的克洛斯,都能够同时出现在同一个世界观之下……再搭配伊瑟两次测试中都大放异彩的镜头调度,玩家在战斗时能够看到众多角色都拥有自己的一套战斗动画演出,让回合制战斗充满可看性
indienova.com/steam/game/1796080
和平缔造者系列本作与以下游戏组成了《和平缔造者系列》,该系列有共通的登场人物,但故事彼此独立,可分开观赏……不必农的回合制战斗摆脱刷等级、农道具!只要善用伙伴的长处,痛击敌人的弱点,便能克敌制胜!……,在维持原作气氛的前提之下,扩大了故事的格局
indienova.com/steam/game/1494920
經典回合制RPG玩法,探索故事中豐富的世界,與人們一同編織你的冒險。……明明結局早就決定了。明明,所謂故事的觀眾就只有……」少女絲碧佳與少年艾倫,朝著王都踏上了旅程。……3.節奏明快的經典回合制戰鬥。4.多樣化的角色技能培養系統,打造心儀的戰鬥隊伍!
indienova.com/u/ceasia/blogread/29238
V:幻痛》。……这个传闻的来源于几年前Switch NES游戏文件的数据,其中显示了应用程序中的多个模拟器,其中一个被认为是针对……本作将提供一些新的模式,像女篮生涯、扩展城市等功能
indienova.com/groups/post/100696
克苏鲁题材肯定是下一个爆火的点,本作以克苏鲁神话的形式代替了常见的核爆辐射背景,期间会加入适量的探索解密元素……在这几年间,90%的生物“死于”恶性基因突变,但存活下来的人类比以往都更加强大,他们开始研究异像并为己所用……有回合制游戏开发经验最佳。美术:本人负责角色及UI缺一个能快速画这类场景的大佬,不要细节,只要感觉
indienova.com/groups/post/99562
发起:棉桃老爹 刷了个初始64的奇门开局进去后,快速对话,2级回城啥也不干,直接去北边军营,帮助王、林……物品五:装备防具室内总图好了,下来就是想办法弄18臂力了。本档结束
indienova.com/u/cjv123/blogread/30956
在快要弃坑的边缘又鼓起干劲,又有了点进展自己弄美术真的有点难,还是先搭建一下程序框架增加自我信心。……Rigidbody2D.Cast()进行碰撞检测,封装了一个Object类,所有游戏对线集成这个类便有了物理属性……,诸如重力、速度、加速度,并且有了相互碰撞属性3、初步完成主角的动作系统,比预期的复杂利用引擎状态机编辑器可以减少代码编写而且方便调试
版本:Early Access
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