indienova.com/groups/post/30135
4.主要玩法,想要做成一个剧情相对开放,地图固定的玩法,当玩家没行军到一个城邦的时候就会有大量的随机剧情事件……3.已经开始城邦事件的配置,加入了大量的随机驱动事件,可以验证剧情开放,地图固定的玩法是否可行。……项目截图:(转发自:原日志地址) yugonglian: 核心的战斗是战旗回合制吗,有兵种之类的?
indienova.com/u/qiiimiu/blogread/34758
而这次可以得到预定的"测试目的"的结论了。……:随意发射子弹 : v怪物:瞄准玩家发射子弹 : v主角本体0:shift弹反、移动跳跃 : v 都可以运行主角本体……气泡武器的特性很快被几位朋友发现了,稍微有一点成就感!
indienova.com/groups/post/100842
雾月唄: @freemanX#0 没什么经验的小白策划可以跟着做吗..……(没项目经验找不到团队,找不到团队就没项目经验..闭环了) freemanX: 已经找到小伙伴啦
indienova.com/game/amplitude--1
《振幅》包括单人游戏战役、合作模式及竞技型多人游戏模式(团队对战模式,支持 2v2 与 3v1 对战)……游戏的音乐来自 Darren Korb(代表作《晶体管》)、Danny Baranowsky(代表作《……节奏地牢》)和 C418(代表作《我的世界》)等人打造,同时还包括 Harmonix 旗下及其它游戏厂商的一些原声音乐
indienova.com/groups/post/102312
马吉马吉工作室,坐标广州大学城,多年来致力于游戏美术与原创漫画IP创作。……(公司名为广州马吉马吉文化有限公司)参与过多个著名游戏项目如:白夜极光,王者荣耀,时空中的绘旅人,永远的……有经验者优先!我们的工作室成员年轻有活力,热爱二次元文化。工作室整体氛围轻松愉快,有下午茶提供
indienova.com/u/%E9%A9%AC%E5%90%89%E9%A9%AC%E5%90%89%E5%B7%A5%E4%BD%9C%E5%AE%A4/blogread/33392
马吉马吉工作室,坐标广州大学城,多年来致力于游戏美术与原创漫画IP创作。……(公司名为广州马吉马吉文化有限公司)参与过多个著名游戏项目如:白夜极光,王者荣耀,时空中的绘旅人,永远的……有经验者优先!我们的工作室成员年轻有活力,热爱二次元文化。工作室整体氛围轻松愉快,有下午茶提供
indienova.com/u/lsowo/blogread/11106
對roguelike遊戲的看法 我玩過很多roguelike的遊戲,而在不斷重複的遊戲內容有哪些可以吸引玩家……:遇到菁英就有寶箱,寶箱中有遺物,遺物又可以影響整個遊戲!!!……,雖然有創意,但大多數會造成混淆最後我只是一個遊戲玩家,並不能代表大多數的人,希望這些建議能作為要開始制作
indienova.com/u/ceasia/blogread/31012
历史上卡普空和索尼在《街头霸王》方面一直有很深的联系,所以 State of Play 发布会确实是值得关注的活动……当然 Jeff Grubb 的爆料目前也是猜测,各位可以先谨慎吃瓜。3.……完整榜单:《V Rising》Steam Deck《艾尔登法环》《FIFA 22》《沙石镇时光》《V
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