我决心做 3A:01/65(I'm Determined to Make 3A: 01/65)

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二,改变整个游戏。我计划通过我发明的“65 保 1 开发方案”同时实现它们。……它的非必要功能(如选项设置,UI,小游戏世界之外的几乎一切)的完成度还很低…… 没有资历,没有名气,我是一个平民……我将告诉你们我对它有信心的原因(我想我也许有机会证明,这颗星球上的任何人,我是说任何人,只要足够热爱,足够努力,就可以像几年之后的我一样

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #11:RIT 程序见长与项目实践

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关卡设计的乐趣在于,自己是一个 level editor,用关卡编辑器来自己的关卡,老师会推荐一些带有关卡编辑器的游戏……在美国游戏的都是真爱,活多工资少,你说他们为什么还留在游戏。……一般两个选择嘛,真爱就去游戏,面向工资编程就去做软件工程师,罗村地理位置略差,游戏公司不多,所以西海岸啦

Zirbry Studio Smart Game:【19-1-13】EHM-V0.29Beta01-Beta07更新日志整合

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4.更改超市布局(还没有做完)5.移除游戏厅6.重新制作城镇地图(还没有做完)修复1.修复已知问题2.……删除了一些没有用的残留数据EHM-V0.29Beta02变化1.重编剧情(10%)2.加入了新的初始任务……还没有做完)修复1.修正了一些没有显示的文本2.删除了一些没有用的残留数据3.现在游戏可以在32位系统运行了

MOW: 2-Player(MOW: 2-Player)

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.• 你可以成为 Boss。……中文独立游戏精品”板块(iPad) 推荐 媒体报道: 触乐 - 独立游戏《MOW 双人对战》上架iOS,12元一回太空牛仔……Space-Shooter für 1 bis 2 Spieler 开发团队: 潘峰 - 程序美术 潘

杉果娘:是神是魔都在秀,只有凡人在挨揍——《真·女神转生V》测评

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好在这份等待并没有持续太久,就在今年11月11日系列新作《真·女神转生V》终于和广大玩家见面,而本次测评打算从一个萌新的角度出发……不过我身边很多没有接触过《真·女神转生》系列和《女神异闻录》系列的朋友都将《真·女神转生》称之为“美少女宝梦……,只要正常走流程支线那么等级就不会成为玩家卡关最主要的问题

是神是魔都在秀,只有凡人在挨揍——《真·女神转生 V》测评

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好在这份等待并没有持续太久,就在今年 11 月 11 日系列新作《真·女神转生 V》终于和广大玩家见面……不过我身边很多没有接触过《真·女神转生》系列和《女神异闻录》系列的朋友都将《真·女神转生》称之为“美少女宝梦……,只要正常走流程支线那么等级就不会成为玩家卡关最主要的问题

游戏设计院校番外:NYU Tisch Summer School

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(因为群已满员,需要邀请,希望加群的朋友可以私信我微信号。)……两名老师和一名 TA 全程跟进,但几乎没有机会接触教授。……桌游的话就要把游戏解构出来系统里的对象,关系,属性之类的,电子游戏感觉更在意情感

paledust:DEATH STRANDING TEXT ADVENTURE 制作日志 - 03

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告别许久后,回归这个项目,我开始一些基础功能的搬运。……loop,玩家没有任何目的可做,许多的设计只停留在构思阶段。……因此我需要停止设计的思考,开始一些更基础的工作。我完成了1,2,3的大多数内容

LateRacer:开发进度2019/8/1

indienova.com/u/lateracer/blogread/19860

很久没有更新,积累了不少,可以小小的报告一下。……一个蹦床陷阱,本意是作为拾取物品的模板,将来以这个为基础做出有其他功能的拾取物品。水+游泳。……我完全没有openGL知识,但上网临时抱拂脚三角函数和一个正态分布还是整出来了一个(十分简陋虽然)

小组帖子:不负责评测之青箱试玩版

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cowlevel.net/article/2067725 https://bbs.pku.edu.cn/v2……(虽然我不懂音乐),闹市声很有感觉(主要是听到了亲切的粤语哈哈)8.演出高水平,很少见有制作组专程为视觉小说而研发引擎的……“正在拯救世界”就可以了“他之前确实在学校当老师”,甚至把“学校”拿掉,因为老师必定在学校,“他之前确实是一名老师

版本:Early Access


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