indienova.com/groups/post/100965
发起:Lefland 大家好,我是迷木工作室的Lefland,之前一直有一个关于线下共享联盟的想法,现在终于可以将这个想法实现了……我们希望通过这种方式与独立游戏人之间进行一种连接,要知道,我们独立,但是并不孤独。……我们也期待在其他的地方,也可以有那么一群人和我们一样,去做一些连接独立游戏人的事
indienova.com/groups/post/102730
发起:混乱序列 起初只是有想法,就像看到美女怦然心动。然后选框架写代码,算是聊起来了。可是远远不够。……你点一根烟,喝一口咖啡或者浓茶,也或者只是静静地呆着。品一品这贤者时间。累吗?太他妈累了。值得吗?
indienova.com/u/root/blogread/12024
年后时间基本都用来带孩子买菜做饭,也仔细的看了自己在脑图软件还有纸上记录的关于这个学习项目的各种碎片信息,逐渐觉得这个东西做的有些复杂……GMS2,也就没继续挖就作罢了。……过年之前重新想了一个东西更改了部分机制,想试试当做一个挑战,游戏机制和部分系统设计已经有了雏形,由于都是碎片时间
indienova.com/groups/post/99613
End中,丈夫让自杀的妻子留在了回忆中,继续自己的生活;Bad End中,丈夫走向了回忆中的妻子——虽然没明说……我厌恶这种拙劣的诱导。……忽视法师迫害”这些选项都是有意义的,即使那不是大部分人喜欢或愿意主动选择的路,起码在那个方向的前方有着别的什么东西
indienova.com/u/asukalin/blogread/27555
End中,丈夫让自杀的妻子留在了回忆中,继续自己的生活;Bad End中,丈夫走向了回忆中的妻子——虽然没明说……我厌恶这种拙劣的诱导。……忽视法师迫害”这些选项都是有意义的,即使那不是大部分人喜欢或愿意主动选择的路,起码在那个方向的前方有着别的什么东西
indienova.com/u/root/blogread/26959
在第二个项目里投注了很大的精力,用十年前的那些同事的话说就是,有爱,但是逐渐一个rogue类型的轻量级游戏变得越来越冗余……这种一次次循环的外部因素最近让我陷入了很严重的焦虑和抑郁,整天心情非常恶劣,有些迷失自我,很羡慕那些有自己时间和经济支撑的同好……,从我想设计一个东西,慢慢变成了这个东西它想通过我走出来
indienova.com/steam/game/974450
三和大神模拟器,体验三和大神的挂逼生活,日结,上网,黑厂,开宝箱,大水,挂逼烟,挂逼机,瘫痪,海信大酒店……三和大神模拟器,体验三和大神的挂逼生活,日结,上网,黑厂,开宝箱,大水,挂逼烟,挂逼机,瘫痪,海信大酒店……去超市可以购买大水和挂逼烟。身份证和挂逼机可以通过与闲逛的大神进行买卖
indienova.com/u/initory/blogread/167
“1个小珍珠,这东西也就30来年,压根算不上是古董。”……一溜烟之后,胖桃终于喘得上气不接下气。面前是一座不大的宅子,门口有个小花园,种着一些普通的花。……“我知道错了,爷爷奶奶放在身边那么久的东西,就算不好看了也不该随便卖掉。”
indienova.com/u/root/blogread/26616
记录 这周完成了几个基础的AI行为,下周继续边学边挖简单完成了切东西加了个title页面btw - 全都都是……另外发现了一个意外的BUG,我不太确定是怎么出现的,GMS2.3beta版本,昨天上午做了一些东西,保存之后……会变得很卡,还是要用外部工具这周闲逛收集了一些文章,放在下面,方便自己找,如果有街溜子逛到这儿了,就当散根儿烟了
版本:Early Access
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