重兵压境:MD 特别版(Heavy Unit: Mega Drive Special)

indienova.com/game/heavy-unit-mega-drive-special

玩家的任务是使用一艘特殊的星际飞船,摧毁所有移动的东西。……《重兵压境》是一个典型的侧向滚动卷轴射击游戏,六个关卡,充满了敌人,中间和最后都有 Boss 要应对……如果发生这种情况,一条生命和所有收集的升级都会丢失,飞船会在最后一个检查点重置

力量渴望(Powerlust)

indienova.com/steam/game/1829520

可选择永久死亡,适合铁杆流氓!……没有严格的类别你可以创建你自己的类型,没有任何东西被锁定,随意扮演挥舞双手剑的火法师或死灵弓箭手。……大量的发迹和技能在法术、武器、能力和发迹方面,大量的选项

噩梦之馆(Nightmare House)

indienova.com/game/nightmare-house

- 角色介绍 梅莉亚洛儿误入洋馆的 15 岁少女,害怕鬼怪这类东西,非常乐于帮助他人。……雷德梅莉亚遇见的白发少年,表现有强大的推理能力,但他的身份是个。……比斯特梅莉亚遇见的蓝发大叔,很强的警惕性,对梅莉亚表现出了一定的敌意

长弓阿帕奇(Apache)

indienova.com/game/apache

你将与敌人最好的对手作战,但你世界上最先进的战斗直升机在你的指尖,装着一系列毁灭性的致命武器和最先进的技术……因此,无论你是哪种玩家——一个慢悠悠的铁杆模拟,还是一个只喜欢飞来飞去和炸东西的人--这个游戏都有适合你的地方

ACMnky:做一个平台跳跃原型 & 一些关于Unity引擎的想法

indienova.com/u/mHEKKkKVN782zzSM/blogread/37933

更加延申地说,我不该把过多的注意力放在「某种构想能否实现」上,而应该放在「我什么构想,我如何迭代我的构想……(这种类型的实验我经常看到一些程序员会做,但自己之前很少做,主要是懒,不愿意做重复性的事。……但是为了避免走弯路,早点低成本地知道谁的性能更好,我必要做这件事

小组帖子:《第一个小解谜游戏作品记录》

indienova.com/groups/post/103782

场景大概制作出来时这个样子,使用建模软件制作后使用像素软件转换为这种图片,当然后来发现其实也不太需要像素……当然我也希望下一个作品中可以更好的寻路。……,就浪费时间去弄了

小组帖子:卡在第十六关

indienova.com/groups/post/446

不是在刷屏..还有,十六关之前的都可以来找我,我给一些小提示吧~ 天天吃泡面: 第十关,小狗名字有点.……pandaoya: 又卡13关了……找到了对应界面,挨个图片找了也发现像密码的东西 Knitor:……3100411006: @Alexa#37o(╯□╰)o能问下你第六关怎么过得么,我觉得我解题思路问题

谜之滚球(Tennis Puzzle)

indienova.com/g/ball-boom

像素风滚球解谜 某一天,享受日常生活的你,突然一天进入远古异世界,为了回家,需要揭开上古谜题——之滚球

重思虚拟现实与艺术

indienova.com/indie-game-news/vr-and-art-rethinking/

人的反馈水平随着环境的变化也会相应变化,阈值不断变化——简单地说,就是倘若每天都是山珍海味,那看到什么也不会有胃口;很久吃饭……在这样的人文与艺术断裂的焦虑之下,新媒体艺术在科技的发展之下只能作为发问者,实验者,恨不得变成科幻,恨不得住在科学实验室旁边,一新的东西出来……在这看起来略显得软弱的实践中实际上隐藏着最宝贵的东西,而这样的东西在进入市场后很可能会因为标准化而丧失

陈康:20181222005_陨落_前期制作_怪物_山海经怪物图鉴_南山

indienova.com/u/466348376/blogread/11701

南山鹊山山上多桂树像构树但有树上有黑色的纹理,会发出四射的华光,名叫榖,佩戴它的(枝条、花叶)就不会迷路青色似韭菜花……,名叫祝余,吃了不会感到饥饿产黄金,玉石猩猩,吃了它就能疾步如飞水中盛产一种名叫育沛的东西,佩戴它就不会长寄生虫堂亭山奈子树……五色而赤者凤;黄者鹓鶵;青者鸾;紫者鸑鷟,白者鸿鹄”,雄的叫“凤”,雌的叫“凰”,这种鸟,饮食自然,自歌自舞

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.061 秒(地球人时间)