小组帖子:srpg寻技术合伙人

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现在工作室5个。我们这里工资股份分红。……手机13858053659qq352551948(转发自:原日志地址) janryf: 请问是战棋类SRPG…… compass: @janryf#1 @janryf#1 是的

HexGameStudio:【业内文库】如何在游戏发售前积累250,000愿望单!

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(与你之前作品受众相同? 它是否一个独特主张?)……能谈谈用了多少人力做这件事?是每一种渠道都要把握,还是重点?……除了我和我弟弟,我们14人的开发团队中至少有2个一直直接从事市场营销工作

买游戏,我有枪 —惊奇人(Buy the Game, I Have a Gun: Sheesh-Man)

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你可能想知道我是谁,好吧,我是 Sheesh-Man,我真的来自另一个星球,我就像一个外星说实话是一个令人毛骨悚然外星……不要挑战我,否则我会你全家喝醉,包括你狗,这不是威胁,这是事实。……连狗狗 Mini 洗澡视频,你信?我当然可以,因为这是真的,而且确实在游戏中

小组帖子:招募独立游戏制作人员

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发起:Motom 团队:现在有4个,一个是本人 主程 兼职 策划,地编,UE5年经验,参与过几个虚幻发布游戏项目……游戏是中国元末明初时期,arpg,第三称, 类似老滚,龙腾世纪那种rpg。……本人qq125668733项目预览: Nova-WIY0lT: vx 白白: 需要音效设计

再见桑切斯博士(Goodbye Dr. Sanchez)

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“再见桑切斯博士”是一款两合作恐怖游戏。……桑切斯博士是著名教授和科学家,但他生了无可救病,导致渐进性退化,因此他想通过死亡来教育新学生。……“囚犯”“囚犯”被囚禁在一个房间里,房间里5个屏幕供他使用

小组帖子:第二十二关我服了

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#4 音乐游戏、虐人的、BGM很棒 lonluntslee: @一旁冷笑#5 找到了hhh!……@尾巴#11yautlius: 明明就在indienova首页 尾巴: @浑身难受#13……@尾巴#15

Linguist FPS [英语学习, 日语, 俄语 和更多](Linguist FPS - The Language Learning FPS)

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这个游戏适合初学者?是的!……玩这个游戏会语言变得更流利?绝对不能*单靠*这游戏。……这游戏时间多长?这很难估计,因为每个人学习速度不同

小组帖子:独立科幻游戏《StarBlues》寻求志同道合的小伙伴加入

indienova.com/groups/post/99472

背景给到了3d效果但是人物又是2d,一种脱离感,光影打的空间感太足了会将人物立体感削弱很多,纸片看上去很出戏……: @悬崖上伽西莫多#8 我建议是设置场景阴影后投到人物角色上,打光和阴影是能够很好建立立体感的如果不嫌麻烦可以制作更多的人物立面……,绘制更多高光和阴影细节,能够人物更饱满另外,场景光和人物光最后区分开,两者光源相近没有对比度一旦重合就会导致频闪

【译】闯入游戏开发 #8:策划(设计)

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比方说,如果你是个动物标本师兼游戏开发者,你可能会去通过拍摄让人联想到维多利亚时代标本师 Walter……男厕女厕什么不同?男厕女厕间会有一扇破洞墙使它们便于通行吗?在虚拟厕所中会有上厕所偏见?……厕所旁边扶手?如果没有,你游戏世界里没有残疾角色

苇名不死队:游戏为何会有体力设定,仅仅是防肝吗?

indienova.com/u/weim/blogread/24405

后期你对这个游戏付出足够多时间沉没成本了,为了你不会察觉到我原来一直在玩这么没意思游戏,会想方设法限制你单次在线时长……,没玩够感觉。……但是说实话直接用体力限制还是有些过于直白了

版本:Early Access


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