LeeTGame:游戏抢鲜体验2个月,一些近况更新

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小伙伴,水域那么大,不养点鱼?必须,【渔场】已经安排了。记得只能放置在鱼资源旁边。……而且后期解锁【渔村】之后,你会发现当养鱼佬快乐。 2. youtuber宣传有用?有的。……(开始菜单右下角版本号)6. 【玩家排行榜】前五已经进入2万分俱乐部

觉梦:赛博(觉梦:赛博)

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一个无所事事网络侦探,一天他好友刘玄介绍了一个疑点重重委托,拜托他去调查赛博梦境杀人案,主角确卷入了更大阴谋……你在梦境每次搜索将花费 1 天 一开始只能呆在梦境 30 天吃了 t 假死可以达到 50 天 力量可以增加自己攻击力……第一次做游戏,希望厉害剧本,和厉害画师加入我

对话 Robin:游戏写作专业出身的叙事设计师

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比如,什么时候一个会说谎,帮助别人,吝啬之类。……你在学习过程中会参与很多开发很多游戏项目? 在瑞典两种比较正式课程作业。……我知道一些创意写作课程。你们训练与之类似?就游戏写作而言,什么特别之处? 的确如此

有关挖掘 Steam 上小众佳作尝试的半年总结:一些安利和碎碎念

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游戏三位一体式的人物切换系统,游戏讲黄色带头法爷、红色弓手妹子和蓝色洛克,勇闯魔城,三各司其职……一共 6 个大关,都有特殊机制,虽然有些地方看起来实在很“celeste”,好歹也有些独创设计,能让我眼前一亮……为啥喜欢掘游戏,可以说有虚荣心在作祟,更多是期待更多好事会发生

短路天兵生:有关挖掘Steam上小众佳作尝试的半年总结:一些安利和碎碎念

indienova.com/u/oskeliang/blogread/29061

游戏三位一体式的人物切换系统,游戏讲黄色带头法爷、红色弓手妹子和蓝色洛克,勇闯魔城,三各司其职……一共6个大关,都有特殊机制,虽然有些地方看起来实在很“celeste”,好歹也有些独创设计,能让我眼前一亮……为啥喜欢掘游戏,可以说有虚荣心在作祟,更多是期待更多好事会发生

无有时代:2021算是停滞不前吗

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硬是没想出来,毕业一波三折,工作不甚理想,情感没啥进展,疫情遗憾不少,到底什么值得开心事情?……对话框我也换了一版,之前那个着实太抽象了,抽象不是问题,问题是形象不够鲜明,不能让人一眼就知道那图标代表什么……罗翔总要接受事与愿违

开发日志:2021 算是停滞不前吗

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硬是没想出来,毕业一波三折,工作不甚理想,情感没啥进展,疫情遗憾不少,到底什么值得开心事情?……对话框我也换了一版,之前那个着实太抽象了,抽象不是问题,问题是形象不够鲜明,不能让人一眼就知道那图标代表什么……罗翔总要接受事与愿违

Mad & Max:僵尸与恐龙的最佳生存游戏(Mad & Max: The Best Survival Game with Zombies and Dinosaurs)

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一旦你了一些汽油,带着你心爱车逃跑并继续逃跑,同时土匪和小偷会试图摧毁你。……我是,探索世界找到更多汽油,跑步,更多汽油,直到一切都爆炸!……玩 MAD & MAX,一个或与伙伴一起控制同一辆车,你们一定会完蛋

弹跳猫(Bounce Cat)

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Kat 和 Mat 是两只生活在温馨小屋里猫咪,日子平静又安宁……直到一天,一个神秘陌生人突然出现……这是在考验小猫 Kat ?无论如何,她决心奋力向上,去救回自己伙伴。…………也可能让你重头再来

游戏历史上的今天:《星之卡比:镜之大迷宫》

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可以《镜之大迷宫》是一个集大成者:变身形态众多,能让玩家一直保持新鲜感;非线性关卡设计“传送门式”……所以游戏方式基本没什么变化,但迷宫设计能让玩家感受到它带来新意。……4 同屏设计很像《星之同盟》,只是队友一段时间后会消失,而且召唤它们需要消耗手机电量,有限制罢了

版本:Early Access


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