灰色死亡(Gray Death)

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个充满恶魔和亡灵世界里,男人正在寻找他失踪妻子。资源是有限。……在这款 2D / 2.5D 平台解谜游戏中,你将不停进行奔跑、跳跃、攀爬和搜索。……《灰色死亡》是款线性恐怖主题平台解谜游戏,人想起《所罗门钥匙》和《危险戴夫》等经典游戏

精灵之息:精灵之息开发随笔(13)

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聊聊最近刷到几个问题。 1 “只狼为什么不增加个简单模式呢?”这想玩只狼动作游戏苦手玩不了。……这倒是我想问另个问题。有钱就有做3A条件的话,那有钱能做款优秀独立游戏吗?……这除了带来争论以及奇怪优越感以外没有任何益处。 4为什么没玩过或者玩不了只狼玩家想要玩只狼?

《赤痕:夜之仪式》“铁三角”制作人组合来到WePlay展会

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开始停不下来。……通过舞台互动三人有不少话想对台下玩家说,相信玩家也有不少问题想要询问他们。……“有没有准确埋梗数量?”“隐藏 BOSS O.D 身份是不是阿鲁卡多?”

闲置显摆器(Idle ShowOff)

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这是你基本上感觉不到存在感放置游戏,套简单粗暴等级系统即是全部,大道至简。……大 计 划 这是款在设计之初就想你进行高度自定义小游戏,在未来也想要开启创意工坊(自由导入游戏背景……,置入想要的小游戏,宣泄你内心独无二存在感!)

[ GDC 2019 ] 是什么构成一个好的解谜游戏,以及如何自我检视?

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有没有办法再加上什么过渡关卡,让玩家有步步成功感觉?……能否让玩家解完个,其他关卡变得较容易解?……可以利用以下问题来检视:有没有方法可以游戏中多个小关卡最后组合起来,变成个最终挑战?

Deemo:【修仙】芜湖!开始了!

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总算是找到了帮我做Demo程序员枚,被我抓来帮我画画师妹两枚,起码第步已经迈出去了,剩下……果然,把脑图丢出去给别人看总归是不好,学到了这点,不过我还是我,再怎么样,我也能想得出新点子,……这点我还是有信心,最后,有没有有兴趣小伙伴加入呀?

zhtroy:"小D的气球”做后感

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做对:及时止损,避免投入更多精力:开场本来还有些剧情,发现并不必要时删除掉。……,这样有两个坏处:1.人感觉没有太大逻辑,即使通关了也没有成就感。……在这个游戏中,我想要让玩家体验种悲伤心情,那么,操作就不应该太多

草食系男子唯命是从的入院生活(A Passive Boy at the Huntress Clinic)

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◆ 游戏简介醒过来就发现自己躺在医院病床上。突如其来车祸。我手脚动弹不得。……就连自己吃饭也做不到翔,不管什麽事情都需要请护士帮忙。护士们利用这个好机会来对翔满满恶作剧…!!……真会想要从这个天堂般地方出院吗……

雅名:《林中星火》VOL.3 四男主性格画像

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但是不去接触,无法触碰到那面墙,更无法打破。……凌安则:是个看似以傲慢为画像,实则被孤独和分享欲包裹的男人。……即使会毁了他,他变成个凡人,他扎根。 但这是致命吸引……对于个过客来说

To Azimuth:不知向何处的寻觅

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引言 这是在 1978 Alabama,Eli Windham,从越南战场回来的男人,伤痛曾使他度被酒精和药物驱使……,所能得出结论人很期待。……另外,[bracket]game 这次对游戏摄像运用很值得提,放出展示来看,场景之间采用了非常炫酷切换方式

版本:Early Access


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