indienova.com/steam/game/2109640
由名作《月影魅像-解放之羽-》与《黄昏的禁忌之药》的原班人马打造。……由名作《月影魅像-解放之羽-》与《黄昏的禁忌之药》的原班人马打造。……《交汇协奏曲》为内置简体中文、繁体中文与日文多语言版本,并拥有超越原版的1920X1080的高清画质!
indienova.com/game/witch-story
在一个王国里,有一个住在人迹罕至的女巫。她忙于炼金术、魔药制作、算命、吓人和其他魔法。……她忙于炼金术、魔药制作、算命、吓人和其他魔法。据说她已经在这里生活了几个世纪。……当地的领主受够了这样的街区。王国声名狼藉,百姓惶恐,他的力量正在减弱
indienova.com/u/wzj998/blogread/20862
本周我翻出了视角控制的陈年c++老代码(可以说是最老的代码了,项目开始第一天就写了,几经辗转到了现在叠床架屋的模样……1.27.201.冲刺攻击转向能力提高2.弓机瞄改进1.27.211.cpu优化1.27.221.商店购买天赋药而不是直接换天赋……2.吃鸡默认无天赋可以捡起天赋药3.无天赋状态图标4.玩家列表显示优化5.AI效率优化1.27.231
indienova.com/u/mplcwsc/blogread/849
如果你在读这篇文章,想必你也是喜欢游戏的一位。有没有统计过你一个月花在游戏的钱有多少?……(但那往往是发现一些沧海遗珠的机会) 或者到近代,又有没有试过把机子越狱破解后,疯狂的下载付费app试用试玩呢……我不应该怀疑他们想来了解 “做游戏”的动机,也许他们心中也有做游戏的心,别忘了小岛秀夫也已经53岁
indienova.com/groups/post/29022
发起:Doogle 哪位小伙伴有没有好的想法,关于回合制游戏战斗系统的设计。……系统主要功能实现技能的自由添加,Buff类型的自由添加,战斗手段的自由添加,战斗场景的管理,动画的播放管理……其实可以尝试找一些别人做的游戏源代码来看,捋一遍程序框架的流程图,然后自己试着简化做个demo,就能有所启发了
indienova.com/steam/game/2904200
假如做一款游戏不为了赚钱,纯粹为了弘扬中华优秀传统文化会怎么样?……目前的主要玩法是找到图中的352个物品或者人物,每个找寻的东西会配置注解,介绍它的作用以及它在画中的处境……街上的店铺、招牌、小商贩琳琅满目,有算命的,说书的,修车的,卖药的,看病的,修面的,拉拢生意的,搬东西的
indienova.com/steam/game/3410840
获取有助狩猎的道具,享受狩猎生活吧!包含以下内容。……●回复药 ×10●蜂蜜 ×5●烤熟的肉 ×5●大桶爆弹 ×3●铠玉 ×5 本道具包只能领取一次
indienova.com/u/piratehx/blogread/1851
我觉得在娱乐品这个维度上的好的游戏一定是有类似于致幻剂,类似于吗啡的效果的,可止疼药里难道没有吗啡嘛,……游戏在某种程度上就是精神的止疼药啊。……做独立游戏的人肯定是不想只做娱乐品的
indienova.com/game/garden-of-the-sea
放下日常生活需求的烦扰,拥抱一个充满创造力和奇迹的世界。 游戏里有你所寻找的进步和探险。……- 找到本土动物最爱吃的东西,照顾好它们。……鲜活的音乐 感谢强大的 Reactional Music,世界的节奏和旋律与你的体验融为一体
版本:Early Access
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