祛魅·化始(祛魅4) - 豪华礼包

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豪华礼包DLC安装后新增尔莉特·黎明新画、罗塞·黛依齐娜新画、罗刹·黛依齐娜新画、瞿新画、艾丝蒂斯新画……玩家开启福利礼包后自动获得以下强化内容: 尔莉特性感服装效果,每场战斗第回合全体队友物攻+25%。……可变更游戏难度神奇卡片,不限使用次数

孔小菜:《坏小孩》开发日志 #1 :在符合剧情的情况下增加了点阴间的东西

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腰扭了,平躺周,画了些新场景。……周多以前打羽毛球把腰扭了,所以近期基本上把时间花在了床上,游戏开发进度推进比较缓慢,不过还是做了些新的东西……这块在以后开发日志里再详谈吧。程序方面:程序真的什么新的东西都没有

kuaile:美术风格

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地图开源的东西往往有些简陋,自己还贱不兮兮看不上,挑来挑去找到个不错。……动画不过动画还需要自己来弄,看到视频,感觉pyxel edit是个好东西,最主要是可以让动画循环播放……,然后变画动画自动更新,太需要这个功能了有没有,不用等画完播放了

小组帖子:美术风格

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地图开源的东西往往有些简陋,自己还贱不兮兮看不上,挑来挑去找到个不错。……动画不过动画还需要自己来弄,看到视频,感觉pyxel edit是个好东西,最主要是可以让动画循环播放……,然后变画动画自动更新,太需要这个功能了有没有,不用等画完播放了

The Witness:《神秘岛》之后的继承与超越

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老实说划线谜题不是我菜,Bicolor 也是玩了些,觉得索然无味了。……《神秘岛》缺点: 大量回溯(backtracking),解决个谜题可能需要跑到另个场景找个看起来不相干的东西……,而且有时候也不知道自己有没有获取到足够信息,能不能解开这个谜题

个人开发:传闻、现实与生存策略

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不知什么时候,我手中的东西突然长成了款游戏,这能给人带来动力。……核心就是看他们有没有集中注意力听你说内容,看他们是不是在你告诉他们这个点子时候已经失去兴趣。……Eric:好——Neil:学到样新东西,然后发现“诶这东西可以加进我游戏里”,然后立马把它扔进去

DreamOwl:模型师,发一些个人作品,,,求带。。!!呀!!!

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不知道有没有团队或者啥人愿意合作,,(因为平时需要兼职养活自己,所以最好是网络渠道)学习过程中影视和游戏流程都学过些……最近这段时间好好分析了下,比较想参与制作些类似《小小梦魇》那种感觉恐怖游戏。……可以肝,可以肝,可以不停。总之,,有没有人要呀。。求带

爱丽丝迷幻神经症发作:AMEN(Alice Mesmerizing Episodes of Neurosis (AMEN))

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爱丽丝迷幻神经症发作(AMEN)是款隐藏物品游戏。玩家任务是找到地图上隐藏的东西。你好。好消息。……爱丽丝迷幻神经症发作(AMEN)是款隐藏物品游戏。玩家任务是找到地图上隐藏的东西。……如果有丝希望,值得试具有强烈象征风格特色手绘图形补充了整体印象并营造了游戏世界氛围

无有时代:大家觉得,游戏要不要抢先体验呢?

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其实我本人对EA没有太多想法,觉得这个东西就挺好,只要制作组多多用心,做好沟通,想必结果不会太差,但事实证明没那么简单……我自己呢,本来也想着弄个EA,放个免费DEMO上去,收集下测试意见,等差不多了发售。……但看到有些抵制EA声音,我就有点犹豫,不知大家怎么看这个问题呢?

Killer Vegetable

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开发:鬱薔檸檬(UtuBaraLemon)。发行:鬱薔檸檬(UtuBaraLemon)

版本:Early Access


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