两位 NYU 的中国学生把 Gorogoa 搬到了 3D 空间中 ​

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你们总结出一套针对 Moncage 谜题怎么设计方法论?……叙事上其实有一个比较完整故事了,还在思考怎么给玩家讲述出来。那些照片。……我们最开始其实是要做一个找东西游戏……这次去 GDC 什么感受

3D 找茬(Tiny Lands)

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你玩过那种“大家来找茬”益智游戏? 嗯...……它与传统“找不同”游戏什么区别?……为什么要设置惩罚呢,这是一个适合雨天边喝咖啡边放松一下的游戏

滚筒洗衣机啊:【开发日志第六期】鸽了,又没完全鸽

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一个春节过去了,大家还记得我们游戏o(╥﹏╥)o怕老板们忘了我,所以赶在新年第一周带来了最新消息!……既然提到了demo第一章节,那就跟大家介绍一下具体情况吧~第一章节暂定是10个关卡,每个关卡7-10……个房间,总共会有100个左右房间,预计游戏时长在1-2个小时,完成之后大家就可以来抢先体验啦~咳咳

火箭动力熊(Bearplane)

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《Bearplane》是一款充满奇幻想象与动作冒险游戏,灵感源自传奇故事:曾与波兰军队并肩作战熊“……撞飞敌方战机、用炽热焰将敌人烤焦,或释放震天怒吼,将敌人从驾驶舱中震飞!……合作混战 拿起手柄,召唤你副驾驶!玩家2可随时加入,扮演勇敢持枪老鼠搭档 Rifle Rat

地牢小子(Dungeon Buster)

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故事发生在 Jorokiim,一个幻想充满了 RPG 要素地方。……这使得他迷上了一种兴奋,这种兴奋可以让他移动得更快,也攻击得更猛烈--当然也让他健康慢慢恶化。……Buster 其实有一项任务:早在 20 年前,一个恶魔被封印,但是期限仅仅是 20 年,Buster

莎菲(Samphi)

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莎菲是一款 RPG,塔防,沙盘元素游戏。你可以想象一下塔防版泰拉瑞亚。……但你不光是做这些,因为塔防元素,所以你还要提防大量敌人进攻,伴随您整个冒险中,还有一条您值得信赖狗狗旺财……,伴随和你一起升级,创建和探索这个世界,你会建造你城堡

小蚂蚁:人人都能做游戏系列#1 先对要做的游戏有个概念

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如果你想学习做游戏的话,关注这个公众号对啦!……在学完这个教程后,我能够做出自己游戏?我到底能够做出怎样游戏?欢迎带着这两个问题继续阅读。……这里,一点儿地方需要澄清一下,“做出来”跟“能够做出来”是完全不同,“做出来”是既定事实,去做了

在一小时的黑暗中,等待北极熊诞生

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左侧游客,岛右上角游客污染痕迹。一艘货轮渐渐驶近。……所以胡斐这一毒药(跟程灵素借吧),到底是用还是不用?在黑暗中,等待星空北极熊降生。……顺便唠一下关于地球一小时想法,以前我觉得这一类仪式没什么实际用处,毕竟关灯一小时大家也会继续玩手机(

小组帖子:讨论下制图的心得,还是要设计好啊

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对War3了解可能会知道,现在比较热门地图,像是军团战争、英灵传说、刀圈TD这些好评度都是特别高……,频率不一定要高,但是不要做完转而做下个图,对老图放弃了;地图要考虑到单机党需求,也要有合作党乐趣……因为玩游戏不是随时都能碰到好队友,很多地图都是因为配合原因导致队友互,那么就会有一部分玩家考虑到单机模式

小组帖子:创作手稿 | 我的设计的第一个游戏:Knife Game #1

indienova.com/groups/post/1488

刀应该是由另一只手(右手)握着。单人模式,刀移动速度随时间递增,上限。……总结一下这类游戏特点:1.规则易懂,上手简单2.精通困难,失误前一直可以玩下去3.每次操作成功,立刻有分数增加反馈……(转发自:原日志地址) erufu: 看着感觉。。。。。好疼啊。。 wavegamer: 挺好

版本:Early Access


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