indienova.com/game/yukikoi-melt
本游戏的人设是由「Corona Blossom-日冕之华-」系列和灰色果实的原画ななかまい老师担任的,……剧情梗概:「所以说,冬日社究竟是做什么的?」……冬日社的活动有很多,像打雪仗、做雪屋、堆雪人等等,乍一看似乎只是在玩耍,但瞠察觉到她们其实每天早上都在除雪
indienova.com/game/demon-hunter-chronicles-from-beyond
游戏主人公多恩•哈洛克是一位拥有异于常人的红色眼瞳的女性,她回到位于爱荷华岛的家族祖屋去调查导师艾什摩尔教授的神秘死亡……在调查中,多恩开始怀疑有某人——或者说某物,从另一个位面穿越到我们的世界中,同时,她自身的神秘过往也在这些令人迷惑的事件中扮演着重要角色
indienova.com/steam/game/2304440
个各具特色、丰富多彩、生机盎然的生态系统用特殊的笛声驯服 20 多种野生生物结识亚娃星球的居民纳姆人,……这些令人感到欢乐与惊奇的生物能够提供一种独特的纽带,让人得以利用它们的能力穿越星球,解决环境挑战。……意味深长的故事玩家将扮演 22 岁的自然探险家薇可,与沉着机敏的研究员塔比莎一同展开身临其境的探险
indienova.com/groups/post/101051
发起:Time T∧T 此游戏灵感的来源是华夏上古的神话,或者说真实发生的故事,只不过万年前的人们将其记录成了美妙的传说……想想就能让人感受到当时他们的惊喜!……对于随机事件我举一个例子,比如一个人吃了一个桃子,他有一定几率把桃核撇到适合生长的土里,这个桃核有一定几率长成桃树
indienova.com/groups/post/29663
打击感还不够强,一些细节也差得有点远,但是至少团队没做过ACT的成员熟悉了流程,程序基础的功能也准备完毕,有了这个战斗……(现在还有些差距……|||) 另外在程序小哥的匠(jia)人(ban)精神下,本次DEMO实现了PC和移动双端的运行……原本担心的优化问题完美解决,实机体验效果相对良好。工作室未来也希望游戏能登陆PC和移动双端
indienova.com/groups/post/29662
打击感还不够强,一些细节也差得有点远,但是至少团队没做过ACT的成员熟悉了流程,程序基础的功能也准备完毕,有了这个战斗……(现在还有些差距……|||) 另外在程序小哥的匠(jia)人(ban)精神下,本次DEMO实现了PC和移动双端的运行……原本担心的优化问题完美解决,实机体验效果相对良好。工作室未来也希望游戏能登陆PC和移动双端
indienova.com/groups/post/576
发起:FolStone 这是个啥。。。曾经有上过stcn首页的记忆。。但是当时就没记名字
indienova.com/u/antiproject/blogread/29626
●加入新的模型 这次小恐龙更新了新的小朋友和英雄模型1.女英雄:未命名2.新的小伙伴小伙伴们有啥好玩的想法都可以留言告诉我们哦
indienova.com/game/potion-problems
《魔药难题》是一款多人派对游戏,融合了社交推理和魔法。……在 Pigeonpoint 的魔药制作学院,你可以扮演捣蛋鬼或学徒。……收集材料、制作魔药、避免被变成青蛙,并投票淘汰捣蛋鬼,完成你的学位!
indienova.com/groups/post/100327
在美术上虽然得不到高分,但却更容易得到及格分,至少能让玩家一眼看过去就觉得这是个游戏,而又不会有太过于粗制滥造的感觉……也就是说,除去像素情怀因素,对于客观上受到美术开发资源限制的开发者而言,即便明知有玩家对此不感冒,但低像素风对开发者而言自身……我还听说过“像素风”标签是减分项,说是会让人有“卖噱头”、“闭关自大”、“便宜货”等印象4.
版本:Early Access
总页数:50
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