indienova.com/u/sunnyrx/blogread/4923
结果没搜到什么有用的信息,就选择她吧。……这样做可以让教学和系统提示有点亲切的感觉。又是这套属性啊,火克草草克水水克火,光暗互克。……(但是进入战斗有就有音效了,为什么前面不用?!)
indienova.com/steam/game/1508200
您好,当我看到有很多人喜欢我开发的《赛博司机》后,我想为什么不让速度来的更猛烈些?让速度变成暴风雨?……于是这款超高速的飙车游戏就诞生了,我希望这款游戏只有速度与激情,没有其他任何要素需要考虑,让人又放松又紧张又爽快
indienova.com/u/mHET7kRA0068l6Ww/blogread/35750
没看见刀子什么的吗?——没有,什么都没看见。就是旁边杉树根上,留下一条绳子。……尸体旁边没别的,就这两样东西。……不过,有一片地里,荒草和竹叶给踩得乱七八糟的,看样子那男子被杀之前,准是狠斗了一场。怎么,没有马?
indienova.com/game/nora-the-wannabe-alchemist
种植魔药,采集材料,炼制魔药试剂。……种植属于自己的魔药园你拥有一处特殊的魔药园,在这里你可以种植多种魔药,精心呵护这些魔药,并采摘你所需要的魔药原材料……炼制具有神秘力量的魔药通过你收集的原材料进行不同的组合,从而炼制效果不一的魔药,伴随着你的魔药经验越发成熟
indienova.com/u/traveller/blogread/19659
在经过了一轮的紧张冒险之后,你会走到玉米地,你以为会有什么事情发生,但什么都没发生,让你的心请产生了一点缓和……好的谜题设计: 1.让人看了就知道怎么去解答 2.谜题之间关联性强 3.谜题难度逐渐上升 4.谜题呈金字塔型……你遇到了一个升降梯,拉不动啊,往前走走看吧,有个开关,开了,大屏幕显了个19,什么意思啊?
indienova.com/game/return-to-campus
使用了许多次时代技术,比如 Nanite 能让模型拥有电影级别的高精度,Lumen 能够提供堪比自然环境的光影让游戏里面的昼夜交替真实细腻……我受够了太多把游戏当成商品的利益化厂商,什么火就抄什么,什么赚钱就缝什么,所以我一直有一个梦想,能做出一个不同于市面上风格的游戏……我是独立游戏制作人,该游戏是我一个人制作完成的,这花了我很多精力和心血,我希望有更多人来游玩我的游戏
indienova.com/u/foursaysamuel/blogread/28458
后来,我和他们加了工作群,还一起吃了披萨。我们的主程不在场,据说要第二天才有时间处理这边的活动。……但是这一次反而让我觉得挺满意的,网上的人说话又好听(虽然我很快就知道了真相是什么),最后音效也拿了一个……不同的是在那之后我就没有好好写过程序了
indienova.com/u/jibrilwhite/blogread/1582
奥利维:(真不知道这女人这么能吃还怎么能保持身材的)奥利维:(女人真是神秘的生物啊)奥利维:老板,来三个包子……安德里:那种独特的发色和瞳色,也只有你们兄弟俩有了安德里:你叫什么名字?……克雷尔:好,我先上你们掩护(战斗结束)克雷尔:你们有什么发现?
indienova.com/groups/post/811
安德里:那种独特的发色和瞳色,也只有你们兄弟俩有了安德里:你叫什么名字?……克雷尔:好,我先上你们掩护(战斗结束)克雷尔:你们有什么发现?……上面好像有什么声音...(树叶声)(落地声)少女的声音:哎呀!
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