HexGameStudio:【业内文库】为什么应该开发新玩家友好型游戏

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不仅如此,如果你不能恰当地解释是什么让你的游戏与众不同,你就不太可能打入那个市场。……隔了六个月或者年再打开,几乎成了新手。那些在发行后不断进行补充的游戏,更是如此了。……几种方法可以你更容易地回到游戏中。 第个应该是显而易见的: 教程应该可以反复查看

妖闻录(The S-Files)

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《妖录》是款明朝背景下的"志怪"+"旅行"题材的文字冒险游戏。……神兽白泽和少女白鹭走遍中原版图的大江南北,处理起又起由妖怪引起的奇异事件。……而事实上白泽真正的工作只有样,那便是记录世间妖。没人知道他们的册中记了多少种妖怪,多少奇闻异志

方程:马造 Game Journal #4

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于是才发现,问题可能的不是人与人之间的竞争,而是别的什么。……)现在我自然开始嘀咕了,有没有可能,给玩马造的玩家营造出种情况他没法试着争取任何目标呢?……实现过程中的注意事项,目前想到的,大致那么几个

剧透大冒险(Spoiler Alert)

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什么会这样?为什么?!为了解开这个疑问,你必须再玩次这个游戏,不过是从最后关玩到第关。……你必须要把金币复原到原来位置,敌人起死回生,还要避免时空冲突。……句话:你必须把完成的游戏着打到开始状态。 游戏中的切都很熟悉,但是玩起来又非常的新鲜

白日梦:蝶舞之时(~Daydream~蝶が舞う頃に)

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在那前方突然出现了个神秘的白发女人,她回头轻轻瞥了你眼便消失不见。……◆游戏介绍少女在片昏暗的荒原中醒来,什么也想不起来。……在那前方突然出现了个神秘的白发女人,她回头轻轻瞥了你眼便消失不见

Totem Teller:这里需要一个讲故事的人

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我们的女主人公作为新代的管理者,头发蓬松、眼镜厚重,手持魔杖、肩带披风,但并不觉得飒爽,显呆板普通……而游戏中的故事,正因为读者在阅读和观看,更进步来说,正因为玩家在选择和重述,它才真正了生命力。……抛开种种重述的叙事技巧不谈,光是画面都足够你沉醉

IWSE:【长期更新】关于2d绘画中的一些思考

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是强调在后期时候叠加纹理,【做效果】,而不是在绘制过程中使用肌理的笔刷,这个启发性也很大,我想到了大学前集训时老师叮嘱的……,认清自己是什么形状,如果你是三角,就一直让自己笔挺且尖锐,如果你是圆形努力使自己饱满,我太习惯于见到完美的形状而拥簇上去……,对于画面的塑造表现都无懈可击,从文艺复兴开始保留下来的素描训练方法,到了21世纪,我们这代可以做出什么

未来轨迹:几个乙女游戏的开发日志(碎碎念)

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然后疯狂心动也想背景动起来(bf那种感觉,光影和电子屏广告动的)。……要说有什么担心的,应该就是剧情演出和程序的部分吧。……也是因为顾虑到角色美术还没更新,画面上也暂时没什么很让人眼前亮的东西,阿b的开发记录视频我最近就一直没在更新现在的剧本进度是第二条个人线

如果每次断片醒来身边都是不认识的姑娘,我愿意多来几次

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虽然游戏的名字看着有点情色的意思,但是角色的画风以及看着特别温馨舒适的场景又会你觉得这游戏跟情色毫不沾边……你也说不上来是为什么,总之这位相貌平平,身材稍稍有些丰满的姑娘就是你对她极其感兴趣。……可能姑娘也想赶紧轰你走,别聊了我为什么喜欢这游戏我觉得我喜欢这款游戏的理由特别奇怪,因为当别人表示自己喜欢款游戏的时候往往会说

封神榜2020

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官方QQ群:581464119==官方QQ群里攻略哦!……四大恶人」 Stage4「魔家四将」Stage5「救援西岐」 Stage6「梅山七怪」 Stage7「大战仲……,于是他们去找火云洞中的仙人们求,最后他们成功的求到了并成功的治好了西岐城的瘟疫

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