小组帖子:能让玩家玩上600小时的单机游戏设计思路分享

indienova.com/groups/post/29979

诚如标题所说,我会着重分享一些能让玩家长时间沉迷的单机游戏设计思路。……这种不断积累带来成就感也非常能让人成迷,例如大量游戏中的等级系统,收集不同的角色皮肤,战斗力系统,排行榜系统……目前有很多放置类或者模拟类游戏其实本质就是拿时间换数值变大,可操作空间和反馈内容很单一,但仍旧能让玩家长时间成迷

东方蝶梦志(Touhou: Dreaming Butterfly)

indienova.com/game/touhou-dreaming-butterfly

游戏采用了东方原作所不曾使用过的横版 STG 游戏方式,《东方蝶梦志》旨在能让横版 STG 玩家体验到游戏乐趣的同时……没事总爱找点乐子,除了蘑菇和魔法,能让她感兴趣的只有去造访神社了。……总之大家都没有感觉到什么,继续着自己的生活。 直到一天,博丽的巫女突然了一阵陌生感

我的小公主:城堡(My Little Princess : Castle)

indienova.com/game/my-little-princess-castle

首先,游戏内不设任何规则,哪个小孩喜欢规则?……- 巨大的城堡,许多房间可探索,许多秘密待发现。试着点一下城堡入口的两个独角兽。……- 试着挖掘珍贵水晶,你知道你可以将其变成魔法吗?!

游戏定义的哲学魅惑

indienova.com/indie-game-news/all-abaut-definition/

对于游戏定义的探索,不是我感兴趣的话题,适读叶默哲的一篇《劝君莫再谈“游戏》,不禁又想聊一聊哲学话题:游戏是什么……学而不思则,思而不学则殆,古人已教诲我们学中思、思中学,窃以为应先学后思。……因为大多数情况下,我们以为的深思,其实别人已经思考过,并作严谨、可实的陈述

吸血鬼的回忆(Vampire Memories)

indienova.com/g/VampireMemories

这是一个能让任何人都能开心体验游玩的 SHMUP/STG 游戏; 能让您也能开心体验游玩的游戏; 能让您也简单上手的……您几乎不用担心被敌人打死;在这个机制下,您将会体验到到至今为止,您重来没体验过的飞行射击游戏体验;这是一个几乎没有什么剧情演出

超自然场所(Paranormal place)

indienova.com/steam/game/2947800

亚历克斯是一位博主,他探索超自然现象的地方。……那里发生了什么?你必须找出来。超自然场所是一部第一人称心理惊悚片。……制作能让您成为互联网明星的内容!

尺寸推箱子(ScaleBox)

indienova.com/steam/game/3528380

利用点什么来卡住位置?或者……用传送门来改变尺寸?……传送门的推箱子其实也不少见啦,所以我们还做了一些好玩的特性。……每一关的诡计都是独特而有趣的,我们希望能让您在通过关卡时发出惊呼!

圣诞老人纸上游戏(Santa Gamepaper)

indienova.com/game/santa-gamepaper

✨ 袋子里有什么? - WASD 赢得胜利!指引圣诞老人穿越雪地。- 用鼠标投掷礼物!……一次一个饼干拯救圣诞——也许还能让老板蒙在鼓里!

Shuttlecock-H(Shuttlecock-H)

indienova.com/game/shuttlecock-h

要说有什么比在深空中受到如雨般的弹幕攻击还要惨的,大概就是连反击的能力都没有,对吧?……搜集到足够的爱心,就能让女孩们对你的技术刮目相看并解锁新的关卡,还有机会和她们更进一步

你有一个喝醉的朋友(You have a drunk friend)

indienova.com/game/you-have-a-drunk-friend

假如你个朋友喝醉喝到完全迷糊, 你会怎么做?扮演一个暖心的老铁还是做一个邪恶的坏蛋?……完全脱离控制的无力感和精 分般的诡异行为模拟,绝对能让你爽到怀疑雕生, 欲罢不能!……角色所有的动作行为都在根据周边环境变化◎ 随机的醉酒行为表现, 你不知道朋友下一秒会对你的动作产生什么反应

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.046 秒(地球人时间)