小组帖子:随笔,想到什么写什么

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现在的游戏打起来会缺少“打击感”主要还是吃了音效的亏啊,你想想你打人没有声音反馈,倒地也没有声音,那是种什么样的体验……作为独立游戏人能从自己手中完成一款按照自己意愿运行的游戏,这样的感受,无疑来说真的还是很棒,不管过程多么糟糕只要做完了

JKLLIN:无意间搞出了一个小游戏(游戏真的真的快做完了,但还没做完)

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安排对接一些制作团队的素材,想想怎么卖游戏~这里面非常有趣的是,卖游戏跟卖瓜差不多,卖瓜的会说,你看这瓜它又大又甜水还多吃了贼解渴……,宣发文一波跟上,其他小公众号接手转发,微博炒炒话题,主播直播跟进,这个月的卖瓜指标完成了,非常真实……,两败俱伤,所以服从安排也有一定道理~让路归让路,谈好的发行方案一定要步步落实,决不能打马虎眼,该是什么就是什么

耀斑工作室:《契约:诅咒之地》23年更新日志P1

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但是比起深层次的逻辑展示,我们还是以美术图为主吧新地图局部人类聚集地新NPC以炼制&合成&药物出售为主要功能的……法杖之类均已制作完毕,会在后继的日志中陆续更新展示最后贴上交流群号:878308621欢迎大家来串门ww对0代码编程兴趣的小伙伴也可以来群里交流

小丑yo:推荐耐玩游戏

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在这个世界中,玩家想干什么就什么,想玩什么地图什么地图,想玩什么模式什么模式谋杀、TTT、躲猫猫……Climbing类型:竞速体育跑酷多人以上四款游戏相信大部分人都知道,但是这款游戏就不一定了,这是一款跑酷游戏,各种各样的地图

小组帖子:推荐耐玩游戏

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在这个世界中,玩家想干什么就什么,想玩什么地图什么地图,想玩什么模式什么模式谋杀、TTT、躲猫猫……Climbing类型:竞速体育跑酷多人以上四款游戏相信大部分人都知道,但是这款游戏就不一定了,这是一款跑酷游戏,各种各样的地图

告白日(Confess My Love)

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熙轨同学为什么还不回家……?自己的日记可一定要放好啊,被别人看见惨了。……但这个熟悉的教室,总觉得是有什么地方不太对啊。……熙轨:不知道为什么赖在教室里不走

mnikn:浅谈故事的转折

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一开始看可能比较有趣,多了感觉厌倦了,看完后也没什么太深的印象。……( ﹁ ﹁ ) ~→( ﹁ ﹁ ) ~→钢之炼金术士人沒牺牲就什么都得不到,為了得到什么东西,就需要付出同等的代价……游戏中路线较多,我选一个印象最深的路线结局。主角一个女儿,由于一些原因主角只能和女儿以兄妹相称

天空故事(Skye Tales)

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这个世界等不及你的加入,快来享受惬意探索的解谜乐趣!……• 透过轻松的解谜游戏,帮助谷内居民准备欢度节庆、举办音乐会以及扬帆出航• 从艾郡的闲适乡村一直到轻语脊的温暖沙滩

灵石镜世(Kiki's adventure)

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在外出捕鱼的一天里,艾伦和他的父亲无意之中在海边发现了一名昏迷的红发女子,将她救回家后发现女子除了自己的姓名……NPC的互动对话,跑酷类的场景,有解密类的场景,消灭怪物或者吃到金币都可以升级自己的武器力量和血量拥有多种不同的魔法技能

病娇模拟器(Yandere Simulator)

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作者表示游戏中除去情敌的方法很多,如放流言逼人退学,犯事嫁祸于他人,帮情敌找新的男友,杀人灭口等等。……一旦被捕游戏结束。……将角色引导到体育馆的器材室,用针筒使他昏迷,将他拖进器材室里面的一个箱子里面

版本:Early Access


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