Apple Arcade 推荐:Hogwash

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Hogwash 是一款 3v1 的非对称游戏,可以有一名玩家扮演农场工人(游戏中叫做帮工),其它(三个……Hogwash 是一款 3v1 的非对称游戏,可以有一名玩家扮演农场工人(游戏中叫做帮工),其它(三个……尽管操作有些让人诟病,但游戏的平衡性还是做得不错,更主要的是猪混战这么一个具有创意的设定,让玩家感觉既合理又欢乐

随它去 - 如何实现你的梦想(Let It Go - How to realize your dreams)

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《Let It Go》是一款第一称解谜游戏。……幸运的是,一些方法可以增加你的游戏时间... ...实现梦想的秘诀是什么?……速跑模式《Let it Go》是一款你用心去了解岛屿运作的游戏

攀登那座无法企及的山峰:独自一人制作游戏的重重困难

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彻底的什么都还不是。但这不重要。不要害羞。如果游戏可以基本玩起来了,那就拿给别人去玩。……回过头去看看以前那些截图视频可以让你感觉好一点。……以前我不认识的人真的帮了我很多,我的游戏了很大改观,也对我激励不少

WittyDoma:Unity3D程序员寻找团队收留

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说了那么多背景(废话),还是介绍一下我具体能干什么吧。……工资看情况给,可以为爱发电,开发方向对胃口了或者团队氛围让人舒适甚至可以带资进组。……缺点是脾气比较急躁,虽然没有什么恶意,但说话有时候会不留情面

以一些经典作品为例,浅聊游戏文化

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》则是出色的动作游戏,有点双向理解的感觉,让人梦回《最终生还者》系列。……《蜘蛛侠》是漫改游戏,换各种衣服坐地铁,一独战邪恶五众,一种《成龙历险记》的即视感。……《饥荒:联机版》为什么别人可以做冰箱,无限肉丸,打 Boss?我们玩的是同一个游戏?

很纠结:我把游戏分为三要素

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我把游戏分为三要素:动机、心流、体验动机是什么?动机是指玩家渴望玩这游戏,玩这个游戏的动力。……游戏中的动机需要体验要素除了使用药物这种极端方法之外,在游戏中让人产生动机的方法是:呈现让人感觉能得到好体验的事物……担心考试失败的后果,我们强迫自己思考做题,从而把我们引入心流状态(当然不排除一些把考试当作证明自己的工具

Jason_RP:游戏众筹的一些基本逻辑

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我们中的大多数都在过着“平常的日子”,波澜不惊地工作学习,这让人很安心,但也常常让人觉得空虚和无聊。……游戏中的剧情推进是不是让人停不下来。社交机制:同类游戏都是自己玩,而你做了一个可以大家一起玩的游戏?……还是想想怎么联系到一些B格的微博名人,用自己的创意和想法说服他们,他们帮你去宣传吧

失忆(Memory Lost)

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欢迎来到《失忆》,这是一款惊心动魄的赛博朋克式第三称射击游戏,采用俯视视角。……失忆》的玩法结合了激烈的火拼和战术决策。……在《失忆》中,你将通过获得 "记忆碎片 "不断发展你的技能。你将能够增强你的武器、速度和生存能力

神奇之书:魔药之书(Wonderbook: Book of Potions)

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《魔之书》是一款奇幻的增强现实游戏,屏幕上的游戏是通过 Move 运动控制器和 Wonderbook……小天狼星·布莱克起初表现得很扭曲,而且有点疯狂,除了金鼎之外,他几乎什么都不想,但是,随着这个学生的魔技能的提高……他发现自己对他们很有好感,最终准确地说出了他离开霍格沃茨的原因:作为一个学生,齐格蒙特问校长阿不思-邓布利多,他是否可以参加魔法学校魔锦标赛

【游戏心理学】实体游戏的魅力何在?

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在你把实体游戏放进你的游戏机之前,是什么让你手握游戏时如此平静?……,有些购买数字游戏是很痛苦的。……在你把实体游戏放进你的游戏机之前,是什么让你手握游戏时如此平静?

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