indienova.com/u/jokexu/blogread/7434
记录了游戏项目的进展还有其他乱七八糟的什么 3.28搞了一波人设,导致了所有的骨骼动作都需要修改。……不过为了好的效果,只能上了。发其中两个重要人物的设定图。左下角是游戏中的展示效果。……有了一些新的点子,于是需要1-2周进行新的测试
indienova.com/u/mrup/blogread/4046
感觉称之为“盒子”更恰当 雅达利在之前曾公布了一个名为Ataribox的新产品,虽然渲染图以放出,但这究竟是个什么东西一直没有做具体的说明……26日,雅达利向所有媒体消息订阅用户发了一封邮件,详细地介绍了一下这个产品。……这个秋天它将会在indiegogo网站进行众筹,届时提前支持的玩家可以得到价格有优惠的特别版本
indienova.com/u/gadqq/blogread/29019
为什么这么做呢?主要其实是有几个点:首先我们的团队规模有限,去做大量的体验型社交内容本身就不现实。……到了2021年,产品上线后做了一次Tap平台的测试,当时的测试评分从6.8一下子就暴跌到了3.9,原因是什么呢……最后简单介绍一下产品的付费调优思路。首先为什么要做付费?
indienova.com/groups/post/92508
发起:汤宏建 大家好,我是一名独立游戏开发者,做过几年商业游戏,从19年初开始做独立游戏的。……这一篇的主题是这个游戏想做成什么样,下一篇会介绍游戏怎么玩。……如果以节奏快慢和策略复杂度这个2个维度来划分它们的话,就会发现要要么就节奏很快策略比较简单,要么就耗时很长,处于中间区域的产品比较少
indienova.com/game/john-the-zombie
好的,这是什么?……在约翰僵尸,你有最疯狂的僵尸模拟器尝试各种形式和口味的美味大脑,所以你可以测试这种饮食,并证明其效率!……什么等着你: - 有趣的错误- 启动僵尸启示录的可能性- 含有丰富的蛋白质,铁和钙- 来自另一个维度违抗物理定律的马
indienova.com/steam/game/1150090
翻修工厂,设计自动化生产线,制作和销售独特的产品给猫,学习如何用人工智能分析数据。……正在修改中文翻译大家好。……感谢大家的理解
indienova.com/u/s1ano0/blogread/7519
第2部分:从消极的游戏化经验中得到的教训Gustavo Tondello:好的,我们有很多积极的经验,……非常好!……但是他们需要知道他们真正想要摆脱的是什么,他们真正想要的是什么,这对很多人来说是很难的
indienova.com/u/monstergame/blogread/11892
大家好~我们是序曲工作室~有一个好消息!……等等等等等……那些错过我们demo版本的小可爱们!你们还在等什么!飞机票就在这里!!……一定不会让各位失望哒~更新什么的!新内容什么的!一定会努力做到最好!
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