indienova.com/groups/post/472
全是英文= = Zapper: = =厉害啊,求宝箱的提示 诗漫丶rua: @Zapper#1 想个办法回第一关就懂了……Zapper: 唔, 不是游戏名、是英文、想个办法回第一关……宝箱里有……头发又掉了几根orz Zapper……Zapper#10 谢谢,秒懂了 但是又卡在21了 Zapper: @Erudito#11 21关是什么来着
indienova.com/game/fobia-st-dinfna-hotel
玩家在游戏中跨越过去,现在和未来的不同时间线解开各种谜题,并想尽一切办法阻止异教徒们的猎杀。……•探索一间豪华酒店 – 这款第一人称生存恐怖游戏采用虚幻引擎,可以为玩家带来惊悚逼真的视角效果。……•回顾过去,放眼未来 – 利用连接平行空间的神秘照相机跨越不同时间线,揭开隐藏在酒店高墙后的众多秘密
indienova.com/u/hexgamestudio/blogread/27388
不管是什么游戏,任何游戏的粉丝热度总是持续下降的。……总有办法可以改进设计,当其他人在创新和成长时,把头埋在沙子里肯定会落后。……这就是过去十年间独立电影爆炸式增长的原因——独立电影开发者们制作了创新的、令人惊叹的电影,而主流电影公司不愿意拿这些电影来冒险
indienova.com/groups/post/100707
我支付给他的钱可以算作我的生产成本吗?……这个步骤可以避免吗?……决斗者俱乐部: 我也有这个困惑所以马克一下 有栖: 发票是没办法避免的,不然你自己的公司无法报账~可以用滴滴或者高德那种开交通费发票
indienova.com/steam/game/3145520
概要夜校里有什么东西潜伏着…… 主角是一位新老师,下班准备回家时,他发现了一张旧钞票。……在一所废弃的学校里,隐藏着过去的恐怖事件,鬼魂四处游荡,仿佛在保护这个秘密。……多重结局所有 3 种结局类型游玩时间1-3小时视频分发指南・无论是个人还是法人,都可以在未经许可的情况下分发
indienova.com/u/lumen/blogread/19878
整个制作过程很难说有什么明确的目标,最开始我的想法是做一个可以生成故事的系统,于是联想到了【占卜】。……对于我来说,世界各地的占卜方式基本由两个部分组成:1,生成随机数值——这个部分有各种办法,中国人的甲骨……制作《迷宅漫游录》已经过去了一年,市面上以实体解谜为要素的产品也多了起来,摩点上有很多很不错的产品如《
版本:Early Access
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