晨叶游戏工作室:[绘空少女SHUNYA] 游戏制作日志12

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森林美术最新更新 大家好,我是来自马来西亚的独立游戏开发者,这是我正在开发的一款横板动作解谜游戏《SHUNYA……》,这是最新的森林美术分享,请各位慢慢欣赏和给予你们的看法,感谢感谢~Steam 愿望单: store.steampowered.com

碎石(Stoneshard)

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战胜困难,努力生存健康系统掌握简单而深入的健康系统:烧灼流血的伤口,用酒精和药物缓解疼痛,练习放血并调配各种药物治疗你的疾病

瘟疫列车(Pandemic Train)

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这通常会导致做出困难的决定,例如,很少有足够的药物供每个人使用,因此您必须决定谁值得接受治疗,以及谁会受苦甚至死亡……你设法让火车行驶的时间越长,乘务员接触病毒的可能性就越小,你的科学家就会有更多的时间来研究药物

烛远游戏:《第一次阶段性观察记录》

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而后为孙琳开了常用药物。 接下来的几天服用了药物,孙琳反而向我们表示症状有加重的嫌疑

兔子医生(Doctor Bunny)

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检查患者,制作药物以及单独或与朋友一起治疗其他兔子。对于兔子来说,这是艰难的时期

SCP-479:心灵的阴影(SCP-479: Shadows of the Mind)

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探索SCP-479,解决难题,并通过用药物和环境操纵您的心理来幸存下来

Bring Me...

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你的任务包括:准备食物和药物检查房子是否有异常建立与父亲的关系多个结局 压抑和不安的氛围 良好的图形

咖啡厅夫妻的愉快抗病生活(A Café Couple's Joyful Life of Resistance)

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为了治好奥伦所患的这种怪病,则需要【独角兽的角】作为素材制作的药物。Jrpg探索解密迷人的故事剧情

少数幸运儿:莱特贝尔勒(We Happy Few: Lightbearer)

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莱特贝尔勒为《少数幸运儿》增加了新的战斗、谜题以及更多内容: - 享受一个对惠灵顿泉进行了改动,充满了情爱、药物和摇滚的新故事

晚餐(The Dinner)

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挺过精神崩溃通过服用药物或播放音乐来减轻幻觉,稳定对现实的感知

版本:Early Access


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