小组帖子:对游戏名做修改之后,我后悔了

indienova.com/groups/post/32188

于是删掉了其中一个,改成了《银河战士:Other M》然后我后悔了,觉得这样“二者选其一”也并不比之前做法合适针对这个特殊例子……,我现在也不觉得有哪种命名合适但起码……我希望能够撤销自己刚才“多此一举”呀…… Steamer

小组帖子:国产最好的恐怖游戏

indienova.com/groups/post/100711

发起:zhousi87 大家,国产最好的恐怖游戏有哪些?~囧~ 好美游戏: 没发现好像?……zhousi87: @好美游戏#3 我猜! 好美游戏: @zhousi87#4 那你猜错了

任务大师 VR(Taskmaster VR)

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如果所有这些都失败了,那就把东西扔来扔去,寄希望于最好的结果!……无论哪种方式,结果总是令人捧腹。……成为系列赛冠军显然人类成就顶峰--获胜者将获得一个巨大奖杯,奖杯上“任务负责人”被涂上了迷人金色

腾讯游戏学院游戏扶持:如何设计一个城镇类型的游戏关卡场景?

indienova.com/u/gadqq/blogread/12049

包括图片、视频、模型等,最好是能找到其他游戏里类似的环境、这样能对于最终能做到什么效果有一个大体了解……参考素材最好是分类整理,可以按照游戏风格、整体布局、建筑风格、植被风格、地标、光影氛围等等。……所以游戏里建筑最好是根据具体模式进行调整

小组帖子:[ 求助 ]怎么实现高清大大大大场景?

indienova.com/groups/post/2145

发起:Fazy 我画了一个8000*4000大场景,导入到精灵,设置场景大小和镜头大小后,测试运行……顺子: 这种大场景不适合用整张图,资源太大就会被压缩之类,一般最好还是做成tile来拼接,如果实在觉得不适合用……tile要用整图,最好也是切成若干张然后在使用时候进行拼接吧

vincentely:《七夜:救赎》开发日志07

indienova.com/u/vincentely/blogread/27677

十一月开发总结 大家,十一月开发日志来了!这段时间超级繁忙,主要是在做项目资产梳理、管理。……所以在具体内容层次,没有可以太视觉化的效果暂时能给大家拿出来,不过可以给大家看看现在文件阅读界面—……(这个界面后续会继续进行效果迭代)这段时间忙完之后,我们会让团队大佬写一些技术干货——避免大家觉得日志内容过水

边界过载(Border Overload)

indienova.com/steam/game/3692890

《边界过载》一款紧张刺激轻Rogue策略类RPG游戏。……《边界过载》一款紧张刺激轻Rogue策略类RPG游戏。……时间有限空间站自毁程序已经启动,留给玩家逃脱生天时间已经不多了,因此最好不要与敌人过度纠缠

Onyx:摸鱼,Spine Animator插件安利,以及...大尾立!

indienova.com/u/onyx/blogread/26548

而且它是直接根据运动来解析,不用码代码,也不会影响到关键帧和IK,对我这种动画苦手实在太有吸引力了……那么第一步肯定就是要选一个能完美体现出插件效果的模型啦:要长长长长,这样能很直观看到各种参数的效果摇摆幅度要大一些……,这样转向时候看起来比较爽(有现成模型当然最好类似蛇这样模型应该效果不错,不过感觉单纯一条蛇还是有点单调

匹夫战机(Pi Fu Fighter)

indienova.com/steam/game/2307910

左上角的是机库位置。玩家需要拾取不同战机进行合成来获得更强大且有自己特殊效果的战机。……死掉敌人才是敌人。……,一次使用buff数量越多效果越好快去率领你战机去战斗吧

激情拼图:动漫少女!(Passion Puzzle: Hentai Maidens!)

indienova.com/game/passion-puzzle-hentai-maidens

《激情拼图》- 有史以来最好的益智游戏!准备好在《激情拼图》与美丽又迷人女孩度过一段美妙时光!……主要特点: • 充满活力艺术: 享受令人惊叹视觉效果,包括色彩鲜明角色。……• 简单机制:《激情拼图》简单直接游戏玩法确保即使新手也能轻松上手

版本:Early Access


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