The Last Dinner

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《最后的晚餐》是乐趣CG的老师们协助西安科技大学动画系的6名学生(王霄东、王秋媚、陈华富、王、任雨田

小组帖子:【译】浮岛物语(FORAGER): 在 GameMaker 中做优化

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我需要一个方法来检测实例是否存在,无论这个实例是否处于激活状态。……instance_exists函数将是一个挑战,这个函数我们可以传入三种类型的参数—— ID,对象名称或者父对象名称·……你可能已经注意到了,在所有这些函数中,同时兼容了不属于我们用自定义的“·实例”系统所处理的实例函数

顺子:【译】浮岛物语(FORAGER): 在 GameMaker 中做优化

indienova.com/u/lazyeo/blogread/13831

我需要一个方法来检测实例是否存在,无论这个实例是否处于激活状态。……instance_exists函数将是一个挑战,这个函数我们可以传入三种类型的参数—— ID,对象名称或者父对象名称·……你可能已经注意到了,在所有这些函数中,同时兼容了不属于我们用自定义的“·实例”系统所处理的实例函数

方程:陀翁、老查、大弗,与文学的不知餍足的施虐欲

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等等,他以为自己是悲情剧的主人翁吗?……是否有某种可能,让一个“不满一切”的人走上另一条目前尚且少有人走的路?……,是否知道他真正需要做的事情,其实就是他现在正在做的

danggexiaomimeiya:无体力无日常无PVP,轻松解压的刷宝ARPG

indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/33683

当你有空时就能拿起手机,花费三五分钟就能轻松扫荡一个地图关卡,缴获大量的战利品。……当你有空时就能拿起手机,花费三五分钟就能轻松扫荡一个地图关卡,缴获大量的战利品

合金弹头进攻:L计划(Metalslug Attack : Project L)

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合金弹头进攻同人游戏,应届毕业社畜独立开发,发售日期未知,进度有空就做做 怀念合金弹头经典的平台动作战斗

小组帖子:关于LightTween,分享一点东西

indienova.com/groups/post/1084

Tween的function们,平时一大堆列表看着眼睛都晕,这下清楚了吧其他选项的说明 这里先挖个坑 有空慢慢那填

小组帖子:寻找一个有经验的地编和数值策划

indienova.com/groups/post/102536

发起:鸽鸽 地编是可以是有war3编辑经验的都行,门槛不高有空的都可以来玩玩,任务体量也不会太大,数值策划主要想要偏塔防向的

流放之路:阿特拉斯之战(Path of Exile: War for the Atlas)

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有空前的角色培养自由度,《流放之路》 是一款荣获多项年度大奖,由铁杆玩家,为铁杆玩家设计的 ARPG

荒凉之路(Desolate Roads)

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你的车在荒郊野外没油了,周围什么都没有,只有空荡荡的道路,一片黑暗的森林,以及无尽的浓雾和令人窒息的雾气

版本:Early Access


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