做了个魔塔(做了个魔塔 MageTower)

indienova.com/steam/game/1834500

最后,游戏中加入了大量的由虚幻引擎制作的视觉效果,应该会给你惊喜。……但是用这些最简单的要素,却能组合出一个大多数人都没法第一次就通关的游戏,这里我斗胆代表一下大多数,起码我没有在第一次通关……就像蛋炒饭一样,最简单又最难,这确实是一件值得游戏制作者挑战的事情。 做了个魔塔,欢迎大家体验游玩

Enlightion Limited:摸鱼四个月之后做的游戏宣传片和一些视频处理/音频处理的经验分享

indienova.com/u/enlightion/blogread/7891

Audacity 如果有错误的话欢迎指正 刚发布游戏的时候确实很兴奋 但是由于包括我自己在内的小团队里面的三个人都是业余时间制作……Element 2018,Adobe Animate CC,Apple iMovie和Audacity 前三个是与视频相关的……包括基本资料啊各个游戏特性啊和简单的效果演示大概分成4个部分 所以在挑选bgm的时候 挑了一个大概能分成四段的

摸鱼四个月之后做的游戏宣传片和一些视频处理/音频处理的经验分享

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前言刚发布游戏的时候我们确实很兴奋,但是由于包括我自己在内的小团队里面的三个人都是业余时间制作,所以发布之后基本就处于放羊状态了……前三个与视频相关,最后一个是处理音频用的,另外后两个软件免费。……,包括基本资料、各个游戏特性、简单的效果演示等大概4个部分

Codinggamer:《给你点颜色瞧瞧》开发日志01——制作缘由

indienova.com/u/purestudio/blogread/11314

简单的颜色识别游戏,在第一周时候做了这个基础的原型为什么制作这款游戏小时候玩过NDS的脑锻炼,对其中的颜色游戏印象深刻……,起码制作过程就很有趣~个人想法制作独立游戏,尤其是一个人的独立游戏,看清自己能力很重要,当然并不是说要制作出这个就很简单……我一直保持的观点是不要求大要求多牛逼,把小的简单的做好能有一点新意就已经很不简单

dengbohan:2020.7.14 延期声明,并且更新一下进度

indienova.com/u/dengbohan/blogread/26585

这次疫情对我有方方面面的影响,直接的的确是拖累了一些进展速度。但也不能完全以消极的方向去看待。……内容制作的进展缓慢让我更加对整体形态的塑造有更多的时间去推敲。……另外三个也基本完成了。目前还有很多重要的牵扯剧情的装饰物正在制作当中

那个人一定会回来:卡牌游戏开发记录【2】

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一个简单又复杂的问题——卡牌悬浮,所有涉及图形的情况都很折磨人 原本我只想制作一个简单的卡牌悬浮效果,……然后再制作拖动卡牌使用的效果,可是不巧,一个小小的效果卡住了我很久。……还有第三个办法,让这个游戏拥有第三个维度,让它变成3D游戏,然后只用修改悬浮卡牌的Y轴坐标离相机更近就行了

zc74560:放置游戏大成之作——Realm Grinder

indienova.com/u/zc74560/blogread/13538

与同类的比较我实在不想将其与Clicker Heroes 2比较,后者的更新速度简直慢到令人发指,让我对制作组失去信心……开始能接触到的六个基础种族只有三层升级,每层有三个升级选项,且都为固定,很快就能都游玩一遍,后续能在……壁这类游戏的关键就是设置节点阶段性的倍增产量给玩家带来爽感,而获得前会由于产量增速低于升级需求而变慢,最简单的壁就是建筑数整点翻倍产量前的时候

CaulFie1d:NinjaBro业余时间开发游戏日志①

indienova.com/u/caulfie1d/blogread/11654

记录游戏开发的一点一滴,我们是三个人刚组建两个月左右的团队,使用unity开发的游戏。……团队三个人都是在校的大学生,都是用业余时间制作的。……(原谅gif图的帧率)现在已经制作好游戏的控制,角色移动带有惯性

北半球最好玩的类Tetris游戏:Tricky Tower

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邂逅在5.20“核聚变”的游戏嘉年华现场,吸引我的是可以好友对战的party game.不仅因为同行的还有一人……Tricky Tower有三个游戏模式:对战、生存和关卡。……经过艰难的排队,我在众人的注视和讨论下,在一个点卡了十分钟,这是我当天漫长的十分钟

游咖会:将想法变成游戏:我不是做游戏的,我是一个创作者

indienova.com/u/utaplus/blogread/27305

《抽卡人生》制作人分享了如何把简单的想法沉淀成完整的游戏,以及他做游戏12年踩过的坑。……汪肖勇分享了他自己从产生想法到最终游戏制作完成的流程和步骤。……比如一个过关的游戏,里面有大概三个关卡,玩家通过了三个关卡之后提示通关了,然后再要玩的话就从第一关开始玩

版本:Early Access


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