indienova.com/steam/game/1321070
您所做的选择,究竟会迎来一个怎样的结局呢?……应该说,他甚至没有任何的记忆。 不经意的查了四周,发现了被绑着的昏迷的女人。……看到电视的新闻报道,男人才注意到自己竟然是被通缉的连环杀人犯。 就在此时,敲门声响起
indienova.com/steam/game/1522160
你将扮演米奇,进入一个奇幻的世界,用配备的颜料和稀释剂,绘制出你的冒险旅程、勾勒出这个异世界的命运。……使用颜料来恢复原本的美丽与和谐,或使用稀释剂来改变你周围的环境,并将隐藏着的秘密逐一揭露。……挥动魔法画笔:用颜料来创造,用稀释剂来做出改变。在一次次的选择中勾勒出你的故事
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/36660
20%,持续8秒,第二段使敌方昏迷3秒。……3觉后,第一段骨头吉获得400点能量,第二段敌方额外昏迷3秒。 ……【我好恨啊】 作为一具骨架,骨头吉永久免疫畏惧,昏迷和冰冻,且拥有60%雷属性伤害减免。
indienova.com/steam/game/1163770
在首个大型剧情DLC中,你需要建造自己的酒馆并深入了解守墓人世界的过去。探索当地人的秘密。……古代契约来自哪里?6-12小时的附加游戏玩法建造和经营你自己的酒馆。最终你将拥有自己的酒吧!……你在搜寻神秘古神器的过程中,将了解到更多背景故事和NPC之间的关系。不过你得说服他们开口才行
indienova.com/u/teapoly/blogread/34359
做的时候产生新的想法,于是花时间去思考这个新的想法到底要不要做进去,是很多项目陷入停滞的常见原因。……大多数增量游戏的核心机制,从构思到原型需要的时间很短(毕竟大多数的本质都是点饼干-买手指点更多的饼干-……用饼干买更多的手指的循环),于是在“怎么用饼干得到更多的饼干”就有了很大的操作空间不过这并不意味着想到的一切东西都可以放进去
indienova.com/u/moruxuea/blogread/9404
不出意料,当这款游戏发售24小时之后,由于单调的游戏性和糟糕的优化就被各路玩家喷到爆。……,买飞机,聊天,升级。……想要一起干海盗就拉上小伙伴买吧。实测:游戏内的同步系统很完善
indienova.com/u/windgodm/blogread/3254
对了,用的是unity引擎,就说说磨时间最多的一个问题,就是关于按键的问题。……因为是个2D工程,所以理所当然的用了2D的碰撞器,结果NGUI只支持普通的碰撞器,让我蒙了很久,就说按钮怎么没反应呢……目前已经到收官阶段了(ps:不包括游戏内容,我哪里去找那么多歌的版权啊wuwuwu),如果效果满意的话
indienova.com/steam/game/824640
年轻的女巫格里梅尔达和她勤劳的扫把需要你! 你会加入这个在一个神奇的冒险并击败可恶的软泥吗?……格丽梅尔达,一个年轻的女巫,想换一下她的发型,然而一滴染发剂一不小心落进了她姨妈的魔法锅里!……紧接着一场巨大的爆炸! 现在,整个美丽的森林遍布着令人讨厌的紫色软泥!
indienova.com/u/tkchu/blogread/2999
【游戏制作工具箱】《镜之边缘:催化剂》应该从《火爆狂飙》中学点什么 已经翻译完成并上传B站http:……www.bilibili.com/video/av11368053/总结一下:使用开放世界,但也要让玩家不断的熟悉开放世界
版本:Early Access
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