通往金矿之路(Trolley Path to Gold)

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在你的路上,你会遇到简单困难的任务,必须解决这些任务才能找到珍贵的路线。……用你的鼠标和你的头脑来证明你可以建造一条铁路

心之城堡(Castle of Heart)

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玩家将控制一个被诅咒的骑士,他被邪恶巫师的咒语变成了石头,但准备证明勇气甚至可以征服最黑暗的魔法

杉果娘:《传送门 Reloaded》:一份十年后的惊喜

indienova.com/u/ceasia/blogread/30045

这是一款无需靠任何奖项证明自己的游戏,而各类“历史评选”往往需要提到它来证明自身并非野鸡。……经过十五分钟的演示与讲解,G胖突然从人群中站起:“你们愿意来V游戏吗?”……大家应该看出我上述列举的用意了——V社对于那些新颖且已经在游戏内得以施行的创意想法是十分垂青的,如果它与

磁力星人:高清版(An Alien with a Magnet HD)

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但要注意太空中阻挡您的黑洞、具有挑战性的谜题、多个锁小行星!……在时间攻击中证明您的速度!用另一种心态体验冒险模式!……◎ 美丽的高分辨率视觉效果专业的艺术制作贯穿了整个游戏

冒险入暗(Risk the Dark)

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结合近战、远程攻击、投掷物元素战斗选项,混搭出多样化的游戏风格。……使用装备、改装、消耗品配件,以及技能精通系统来支持你的决策。……有了正确的技能组合,你将向他们证明,不需要英雄也能冒险进入黑暗

磁力外星人(An Alien with a Magnet)

indienova.com/game/an-alien-with-a-magnet

但要注意太空中阻挡您的黑洞、具有挑战性的谜题、多个锁小行星!……在时间攻击中证明您的速度!用另一种心态体验冒险模式!……◎ 美丽的高分辨率视觉效果专业的艺术制作贯穿了整个游戏

Sign:不是小游戏的小游戏——精灵之息2

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————这是一款运行在微小游戏平台上的小游戏。对于微小游戏,大家多少都有点自己的看法。……昨天微的公开课,有一个数据,大概就是讲某款小游戏开发者人均获利2个亿……好羡慕,但是我的又不是那样的小游戏……一开始也想过希望在获取道具后,可以实时的感觉角色外观,但是这样不仅工作量极大,而且体积也是整体增加,现在为了减少体积连音频都没

reekin:《十三孤城录》开发日志一

indienova.com/u/reekin/blogread/28413

可以前往场景内的出口区域选择前往周边的其他场景,但仍需要在当前场景活动至本时段结束后才能出发。……这样,区域就可以看做是一个小舞台,每个时段相当于一场小型演出。……的行动能呈现出一定的智能性配合行为设计,设计出配套的基础物品道具如果还有时间的话,定义出装备类、实现装备穿戴功能装备

狂热赛道联赛:豪华版(Hot Lap League: Deluxe Edition)

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在《Hot Lap League》中,完全掌控你的车辆,完善你的驾驶技术,证明你的地位。……在 150 多个令人血液加速的赛道上驾驶着车辆进行漂移竞速,每一条赛道都需要独特的技巧战略。……与社区竞争,证明你在《Hot Lap League》中的排名!

茶多酚:留下一堆挖了不填的坑在最后关头提交了LD41。

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事实证明的确是挺诡异的。一开始的两个debug是为了让人觉得诡异故意安排的。……音乐一开始打算抄古典乐,后来发现爵士乐勉强也算古典。在魔改试各种乐器上花了不少时间。……游戏里一样实际的开发过程总是计划赶不上变化。虽然不至于前期把debug抓完了导致没法debug

版本:Early Access


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